作者寄语:这次更新主要调整平衡,稍微削弱DPS的地位(尤其霹雳游侠),加强法师的地位。接下来会是很长一段日子来设计H难度,如果对更新有什么好建议和构思希望能在专区发表一下。在此感谢飘的羽毛和XYQ给我提供不少的帮助,当然还有我自己的那些朋友。 0.15→0.16更新内容:系统的调整:降低新手难度的魔抗、魔反和闪避率。野怪的护甲上升,降低生命值。 BOSS的护甲上升,调整攻击力。第三关,众神之神:降低变身后的山丘15点护甲和30点的攻击力。