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————系统————
1.狂怒系统:玩家的攻击会成为一个累计值,团队攻击任意单位10次后,给予下一个攻击的单位一次攻击机会,使其再一次造成输出,这个输出的值为团队攻击次数,等待10秒后此值将减少10,玩家被攻击也会减少这个值,同时,玩家如果攻击次数(在攻击完10次后又攻击了10次)达到20次,便可再一次造成输出,这个仍为团队攻击次数。此外,增加10点狂怒值,10秒后在减少10点狂怒值。
2.技能系统(极少部分未完成,不会影响你的试玩)
①玩家可以学习任意4个技能,可以是3个同种天赋技能,并且会自动给予此天赋的终结技。也可以是4个任意技能
②每个英雄3个天赋。
未完成部分
技能按等级自动学习系统(简单一点来说,目前系统是不会区分等级,只要你学习了技能就能直接使用,而这个系统是当你到达一定等级后给你使用)
————副本开放—————
①野外:前往营地的小路
②副本:死亡矿井
—————BOSS难度——————
待审核
——————提示—————
由于技能系统的完善,本图坦克-输出的界限变得模糊。但治疗仍是萨满,当然,萨满也有输出天赋。
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