更新内容
beta0.17-beta0.20
[角色部分]
战士:
-格挡的快捷键修改为D
-冲刺的快捷键修改为E 减少冲刺距离
-连袭斩增加新效果(反击斩) 发动条件为成功格挡敌人攻击时1秒内使用连袭斩
-降低格挡天赋的格挡率加成
游侠:
-加快迅捷箭、灌雷箭的释放速度
-降低灌雷箭的投射速度
护士:
-降低圣击、光辉庇护的耗蓝
-增加治疗术的耗蓝
-使用HP类药瓶现在要消耗2点魔法值
-降低AP类药瓶的回蓝量
炼金:
-降低格挡天赋的格挡值加成
-降低战斗转换的CD
-为人物增加了技能的隐藏要素(使用条件就自己探索吧 笑~)
[BOSS部分]
-加入了简单的仇恨系统
-增加枪兵枪刃风暴伤害
-修正枪兵结界的一个BUG
-修改第三关树人BOSS防全屏技能护盾的特效
-完善了一下第六关的佣兵BOSS
[物品部分]
-删除了护身符和3个属性伤害增强的石头
-新加3个商店'铁匠'、'装备架1'、'装备架2'
-增加新物品重生十字架(现在每人初始会携带一个)
-增加新物品幸运之书
-增加战士与游侠的新武器
-删除护士3个属性药剂的装备切换变更为新的3个护士的专属物品
-增加新物品强击箭矢(游侠限定),携带会增加攻击力数量为100,每次攻击会消耗箭矢
[系统部分]
-重做了复活,现在任何一关战败都能复活重来了(可能还存在一些小BUG)
-增加了新难度[死狂]!该难度下BOSS的攻击性会被极大的强化
-制作了新场景'王城南面'目前全部BOSS通关后会达到,作为后续更新时候(以后应该会制作场景比较大的多BOSS连续战斗) 怪物猎人的连续狩猎?!....
-最后在尽量不影响模型清晰度的情况下 压缩了人物模型的贴图
-还有一些未被记录的细小调整...