更新说明:(每个新增东西的说明我就不写了)
①重写僵尸发现敌人的函数
②修复【死灵之球】不能合成的BUG
③修复【硬铁头盔】加属性不正确的BUG
④修改部分属性装的价格:
【恐惧面罩】 合成费用-500
【硬铁头盔】 合成费用-800
【死灵之球】 合成费用-1500
⑤修复僵尸被击杀后,漂浮文字显示的BUG
⑥尝试修复掉线BUG
⑦将【血性狂暴】的增加攻击力系数改为 僵尸的攻击力N%
⑧击杀僵尸后,人类会调侃僵尸
⑩现在将【邪源守卫】的血上限调高,并且血量会随着技能等级提升
⑾修改【普通僵尸】的技能:
【发狂】
等级 1 - 让该僵尸发狂,增加50%的攻击速度和相当于2倍力量的攻击力,但是同时会受到额外50%的伤
害。
等级 2 - 让该僵尸发狂,增加65%的攻击速度和相当于3倍力量的攻击力,但是同时会受到额外100%的伤
害。
等级 3 - 让该僵尸发狂,增加80%的攻击速度和相当于4倍力量的攻击力,但是同时会受到额外150%的伤
害。
持续时间从12秒下降为9秒
⑿正确化【牺牲】的攻击力增加数值
⒀修复开局后无人物的BUG
⒀修复捡别人的物品捡两次就能捡起来
⒁现在人类的物品无法丢弃也无法抵押
⒃僵尸使用技能后的技能CD时间内,无法丢弃技能物品
⒄幻象攻击人类时,人类不会被感染,并且幻象将会消失
⒅修改工人电塔的闪电链效果(以前没改的话,多造点就卡爆了...)
⒆修复【牺牲】使用后攻击力不会复原的BUG和攻击力变负数的BUG
⒇修复妇女无限刷钱的BUG
21.修改【脉冲定位】的视觉效果(以前用一次果断死机- .-)
22.修正购买合成属性装备后,若材料不齐,返回钱比用的钱多的BUG
23.修正【炎石箭塔】和【轰雷之塔】技能科技无法正常升级的BUG
24.将右上的树林空隙补完(人类闪进去就爽了- .-)
25.【扇房术】CD改为300秒,持续时间改为3秒
24.普通僵尸升级后【发狂】效果不会被取消掉
25.将【脉冲定位】的CD时间改为60秒
26.将【T病毒血清】的说明正确化
27.修复【嗜血狂爪】【异复之衣】【幽冥手套】总价不正确的BUG
28.僵尸每0.4秒会获得1黄金