地图类型:对战+td
地图作者:lisk
汉化:灼眼の凛
地图语言:简体中文
支持版本:1.20E
支持人数:1-8人 (推荐6-8人)
游戏简介及其玩法
游戏需要注意的几点:
怪物到达中间之后防御额外增加1,速度加到最大
怪物到达通向国王的通道后杀死不获得金钱(召唤怪物,Boss除外)
此图为对战TD 建造塔防守
当怪物出动时 你的建筑将变换成单位 与怪物争斗 所以变量不止为攻击 攻速 技能 还计算了移动速度 防御 生命力等
除了建造建筑防御进攻 同时你的城镇处有一个挖木工人(你可以雇佣更多)
木头的用处:强化国王(增加收入的) 购买怪物(也增加收入)
关于收入: 每一关结束了之后 得到的金钱=杀死怪物获得金钱+每关资助金钱+收入 也就是说 在其他情况相同,收入越高钱越.
有上角显示你的收入及其其他玩家 -mm模式下不显示敌军玩家的
当你在军营召唤了怪物后却发现并没有见到 不要着急 这个不是BUG 你召唤的怪物并不是不见了
而是传送到等待区了
在下一波怪物出现时 你召唤的怪物将会随机传送到敌军4个角落的其中之一 进攻敌军的国王
推荐游戏模式:
-sm 速度更快,国王减少30%血
-mm 阴影模式,看不到对手的状况。
-hg 我方国王杀怪给对手金钱。
-ns 每波结束基本必须将木头用尽,否则将被没收。
-sd 二个随机种族先一个。
-ar 随机种族。
-fr 不重复随机种族,各玩家种族不同。
更新内容:
全局:
1 修正了一些情况造成的延迟
2 修正了一些单位错误的问题
3 修正了1.60b版本中精灵族骑士刷钱BUG,
具体BUG:建造骑士15+85,卖掉得钱115元。
4 增加了火焰巨魔,1000木,200攻。
5 增加了武装直升机,2000木,400攻。
6 所有兵种不费人口。
7 强化了国王,攻击速度由0.9下调为0.25。