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地图简介:
#新特性#
-开放物品合成系统
-新增了跳关能力
-增加了游戏分阶显示
#BUG 修复#
-修复了游戏读取时间过长的问题
-修复了任务日志打开困难以及内容残缺的问题
-修复了口袋火箭的元素类型为“无”的问题
-修复了魔法免疫单位无法被集中攻击的问题
#总体改动#
-新增了65座塔和128件物品
-平衡了部分塔及物品
-取消了物品的死亡效果
-121波怪物的初始金钱/物品获取率设置为0%
-致命一击率上限设为80%,多重致命一击从第2重起,致命一击率总是上一重的80%
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