地图名:宿舍攻防战v1.1【2nd修正】
地图类型:TD
地图语言:中文
魔兽版本:1.20e
支持人数:1-4
作者:hunzsig
地图简介:
大家好啊~还有4天就要6人换4人宿舍了,从此摆脱拥挤的小房子(T-T)
油然而生就做了这个地图了,游戏以持续性出怪的方式进行。地图上有不少
的各种各样的商店。失败的方式有两种,一种是13333(新宿舍牌号未知- -汗)
被推到了(没错,又是它)另一种是剩余怪数过多,详细的在游戏中体现吧。
这次发的是2nd修正版,专门各位玩友指教我的,有啥不好的,或好的都
评论下来吧。
一开始会给一个木头小宿舍给你们的了,附带一个工人小弟,木宿舍要升
级后你才能够支配地图上的众多建筑点,建筑点是公有的,当你选择他时,就
变为你的,放弃则变回共有,几乎所有的建筑物都能变回建筑点(只有订成龙
族的龙塔不能返回建筑点),但是不返回金钱木材,所以不能乱建把好位置给
建了- -!
此版本更改:
1.增加了声音提示:
(一.玩家游戏离开声音提示
二.游戏开始声音提示)
2.全部建筑物体积占用调为0
(之前发现有升级后位置变更,这次修复)
3.必杀塔所需木材大量增加,攻击频率改为3s(之前初始是8s)
4.龙族建造价格降低并加强技能效果(lv1=4000G,往后X2)
5.龙族三级塔不再是塔,将成为真正的龙,成为二级龙塔的训练单位
6.四条龙的技能效果变更,特效改正
7.修复输入-close04右上角还会出帮凶小队问题
8.增加每次兵种类型出现说明(并于F9添加)
(1.陆地兵;2.陆地兵『隐身』;3.空中兵)
9.修改对于反隐的文字说明(加入龙族)
10.降低剑升级的需金数及招募时间
11.小弟属性变更:
(1.每点属性攻击力由 4/点 改为 6/点 )
2.大厅升级对小弟有效
3.小弟图标改变)
12.修复了宿管离开反而宿舍不满血的情况
13.兽神塔攻击调低3%
14.增加祭坛石用法说明
15.修改赠送金钱的文字说明(说明与当前金钱数一致)
16.增加打死怪物得到木材效果及排行榜金钱获得量说明
17.修复大厅升级对龙族建筑物无效的bug
18.更人性化的游戏排行榜
19.修复宿管出来飞行物无限绕圈bug
20.修复路线在游戏前能被打开的bug
21.更人性化的F9
22.调整第一波怪血量(就是送钱的)
23.第一波时间调整为30s,其他波数60s
24.调整书店价格(改便宜)
25.增加通失败时,建议通过更简单难度的提示
26.失败条件300只改为250只
27.更人性化的难度选择方式
28.文字说明、细节等继续改善
游戏指令(F9任务里面也有,那是给大家忘记的时候用的,实在点这里写上)
封闭出兵指令(玩家1输入有效):
-close01【左上角关闭】
-close02【左下角关闭】
-close03【右下角关闭】
-close04【右上角关闭】
(记不住哪个跟哪个的时候,看看地图上面的花圃吧,她们会提醒你)
恢复出兵指令(玩家1输入有效):
-open01【左上角开启】 【输入开启关闭后,会有1~2s的延迟,这是因为出怪口
-open02【左下角开启】 比较远,那段区域是无形的(永不能看见不要尝试去反隐)
-open03【右下角开启】 走过来要时间1~2s,产生的错觉】
-open04【右上角开启】
游戏中会有隐形的兵种,只有人类和龙族才有反隐的建筑塔,有人会反问,那么没选人类怎么玩?地图中内路线四个角落是反隐的,所以还是能打到,看到,当然前期外路线只能靠人类了。
重要PS!!:人类和精灵的祭坛石都是与攻击方面挂钩的,如果建在怪物不攻击的地方,那是完全没有效果的!!!