地图名称:五行法师0.7-保卫洛丹伦外传
外传更新:小诺
地图语言:中文
地图版本:双版
支持人数:1-4人,三模式(可单机)
交流QQ群: 48391683
地图简介:顾名思义,这是保卫洛丹伦外传。
所有的防御五行塔都有五行属性,金木水火土。。。外加光明,黑暗。
金→木→土→水→火→金。。。光明→黑暗 (相克的造成1.5倍伤害,而相生的造成0.5倍的伤害,其他的都是1倍的伤害,五行对黑暗造成0.25倍伤害,光明对黑暗造成1倍伤害,光明对五行造成1.5倍伤害)
戧漀猀猀都拥有一个技能,有加速度的,有加血的,有召唤的,有降攻击的,有晕人的。
加入新的怪物,光环羊羔,基本上都是加血和加速度。羊羔只有“21”点生命,免疫一切控制状态。
游戏一开始就能获得英雄,而且,每个英雄都会给防御五行塔带来不同的天赋技能。
搧蚖防御怪物的来袭外,英雄可以传送到4个不同的场景挑战不同实力的野外BOSS,挑战成功将获得一定的3W,钱包,还有杀敌数,杀boss数的奖励,杀死地图外围的8个真.野外BOSS将直接获得一件神兵。
杀死燃烧军团的怪有几率爆出技能书,当英雄拾取一本之后,再爆出的技能书将直接传到英雄的包裹中,一本技能书可以使用一次额外的技能,而且技能是随机产生的,共有10种效果。
匧英雄升级到100级之后,且完成 光明系证明(基地中花10000金币研究),就可以到地图下方的转身法阵 进行转身,新英雄有会有一个新的强力技能。
〧﹗还在测试阶段,所以BUG无处不在,希望你能为我提供BUG,也希望你能给我提出宝贵意见!!!^_^o~ 努力!
6.更新简介:
①减少最后20波的怪物的数量,而能力大大提高(缓解最后几波卡的问题。。。)
②修改钱包和能力书的存在时间,如果30秒之内不使用将自动删除(缓解卡的问题。)
③修改了初始木材为30个(提升难度)
④修改,1,2难度小怪爆出物品不变,3,4难度不爆钱包,5,6难度不爆之爆技能书(提升难度)
⑤现在的野外boss会复活了,但不再爆诺哥之神器,且大大提高了野外boss和挑战boss的难度(提升难度)
⑥修改英雄第三技能的强度,现在的伤害为技能等级X功勋值X(随机数1-3)
⑦怪物不会再受到某些控制技能后乱跑了,比如怪物已经绕了一周,但是被诱捕技能网到,不会再往中心点跑了,而会一直向目的地跑(提升难度)
⑧部分文字标注美化...