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地图名称:火之意志跨越火影1.7完美版
地图类型:对抗
地图作者:第N代火影 更新:炎龙无双
地图语言:简体中文
支持人数:3V3V3
地图正文:本图将全部换成新的模型 ,为了让人物更加接近火影,当然地图经过了我和群里人员的无数次测试,测试到彻底没BUG的时候,才发上来的,作为这次那么庞大的更新,在这里感谢群里的人员对地图做出的贡献
更新简介如下:
新模式
1 连杀
杀死敌人获得200+敌人等级X5的钱
连杀额外获得(连杀数-1)X50的钱
连杀的特殊效果:
5连 等级+1
10连 HP MP 回复至满
15连 三围+10
20连跗面效果 引发狂风伤害遭到2000点伤害 区域的所有单位都受到伤害
25连 被雷批 遭到3000点伤害
通缉:
10杀后被通缉 奖励2000钱
20杀被通缉 奖励5000钱 10点积分
30杀被通缉 奖励10000钱 20点积分
2 首杀:夺取首杀能够增加500钱与2点积分
3 仇杀:暂未更新
4 被杀:
死亡10次获得村子补助金1000
死亡20次也同样获得1000补助金
死亡30次最后一次获得1000补助金,并进行警告,放弃对该英雄的期望.
排行榜更新
目前更新为:显示击杀英雄次数,当前连杀数,被击杀次数,死亡次数
道具:
引爆符 只能对英雄才能触发爆炸 对于单位触发无效 并且及有可能会被 攻击 从而消除效果
手里剑 增加了伤害,基本佩带此道具物理攻击力显示的特别高,并且一定几率投射出手里剑的伤害也很可观
人物篇
鸣人
Q增加了一层包围圈 所有分身改为1血
R 美化了效果
宇智波佐助
Q增加了伤害
换了新模型
春野樱
Q增加了补血的限制
W提升了伤害
F改为13倍体术伤害
宁次
Q改为1000伤害
W改为1000伤害
F改为每掌打出的伤害是4分1的力量值伤害
雏田
W增加了效果封魔的持续时间
R调整了伤害公式
F改为13倍体术伤害
卡卡西
换了新模型
D改为800伤害
W缩短了需方距离 前期耗蓝量大
F美化了效果
我爱罗
Q改为800伤害
R改为12倍忍术伤害
F每次翻滚增加100伤害
4代
Q更换了动作
F改为8倍忍术加剩余的魔法伤害
更换了模型
蝎子
Q改为800伤害
E增加铁砂数目
R改为铁砂数目X幻术
F改为13倍幻术伤害
鹿丸
W改为1000伤害
E减少持续时间
R改为12倍幻术伤害
F改为13倍幻术伤害,增加3秒无敌时间
修改了投射物
君麻吕
Q改为1000伤害
E改为800伤害
F改为13倍体术伤害
自来也
Q改为1000伤害
E小幅度增加伤害
R增加500伤害
F减少物理防御和物理攻击
白牙
Q改为1000伤害
E增加了攻击速度
F改为13倍忍术伤害
3代火影
Q改为700伤害,更换了技能模型
F改为10倍忍术伤害
2D
Q前期增加耗蓝
W改为1000伤害
E少幅度增加持续时间
F改为13倍忍术伤害
1代
Q改为1000伤害
F改为13倍忍术伤害
宇智波 鼬
Q改为1000伤害
W改为固定伤害要开眼才可以打出属性伤害
更换了新模型
鬼鲛
Q改为1000伤害
W增加吸蓝的数量为400
R增加了伤害
F改为13倍忍术伤害
更换了模型
佩恩天道
Q改为1000伤害
W减少了持续时间
E改为反击为5倍忍术伤害
R改为10倍忍术伤害
F改为13倍忍术伤害
更换了新模型
小李
Q改为1000伤害
大蛇丸
Q改为1000伤害
此外很多技能的图标都更换了
装备篇
对于装备也是一次极大的变更
下忍护手+加速手套=中忍护手+重击结晶=上忍护手
下忍绑腿+加速鞋子=中忍绑腿+暴击结晶=上忍绑腿
下忍护额+忍者苦无=中忍护额+减速结晶=上忍护额
忍者风衣+忍者挂坠=影风衣
其装备形式简单,普普通通
还加入了许多新型道具
如爆破苦无还有一系列等等
地形篇
1 加宽了中间那块地形,使其变得宽厚,增大玩家的视野
2 改平了木业的门口
3 把开场动画改成了水地
4 增加了PK场
兵系列方面
1 修改了兵的初始攻击
2 出兵速度加快
3 中忍的模型改为【月光疾风】的模型
4 科技升级400秒一次
5 增加暗部的血
其他方面,修改了开场动画的对白,以及人物4D换成了ZZ
修改了开场动画的所有人物,以及技能【将会是个非常豪华的开场,但是开场动画的死亡人数可是大大增多,呵呵】
更换了背景音乐换回了1.35的那首音乐
加入了载图
删除一切牛头不对马嘴的技能音效
下个版本预测更新
1 将会以1.5的形式更新,当然也会加入很多新元素
2 出一个属于我自已的专属英雄名字为【炎龙无双】模型为MR的小时候
3 增加英雄 药师 兜
4 调整所有人的技能伤害
5 想不到了呵呵
估计下版本的时间为,三个星期后,敬请期待
炎龙无双
2009年11月4日
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