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更新说明
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BUG修正:
*修正中央出现的不可攻击野怪
*修正AI对友方施法的错误
*修正AI跟随的错误
*修正其他AI问题
系统:
*每秒获得金钱1
*调整部分AI的进攻
*复活时间降低,计算公式=等级*4
(细微变动略)
单位:
*大大降低佣兵系统的金钱、木材消耗
*宠物学习技能的价格从650降至300
*魔法攻击对英雄护甲的伤害由50%增加到75%
*没点力量增加生命从19点降低至18点
(细微变动略)
物品:
*取消了电脑使用回城时的无敌状态,回城时间缩短为1秒
*大大缩短物品购买间隔
*扩大英雄对商店的物品购买范围
*生命恢复戒指的价格 ↓500
*守护指环价格 ↓60
*影子风衣 ↓300
*诅咒之戒 ↓100
*火焰风衣 ↓200
*荆棘草 ↓100
*地精夜视仪 ↓100
(箭头代表价格上调或下调至多少价格)
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尘封许久的地图了,不论是AI还是系统都是很古老的T制作的,要去读懂很费时间。所以我也没有进行太大的更改。
除了修正BUG以外,只是新添加了几个函数(每秒刷钱、AI的进攻)以替代原来的触发。 这么久才来的更新并没有对AI行智能的强化,也许让玩家失望了吧。这次只是在新添加的函数里面稍有改动,总体来说,这个AI还是很简陋的。如果有时间的话,我在编写新的AI吧。英雄少的图这方面是要好做的多,关于银月那方面,则是没有任何精力去做AI了吧,可能对不住各位玩家了,望谅解~
由于制作已经停止很久了,此次更新就称作是善后版吧 ,是给玩家提供的一个较为完善版本。虽说是过时的RPG了,也希望能在最后给你们带来少许乐趣吧。
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