地图类型:多人竞技(无组队,混战制)
作者:七夜默
地图介绍:以口袋妖怪(即宠物小精灵)为主题制作的地图。可选英雄215名(基础106名,进化109名)、英雄技能233个。
地图语言:中文
支持人数:2-8人
地图特色:1.属性克制系统:当口袋妖怪的攻击属性(或使用技能的属性)能够克制敌人的属性时,造成双倍伤害;反之,若敌人的属性是其不擅长的类型,则只造成一半伤害。基本克制关系在每只口袋妖怪技能栏中的属性书中有说明。图中属性的种类共有17种。
2.双属性:某些口袋妖怪拥有双属性(一个主属性一个副属性),这使得原本能够克制它其中一个属性的敌人因为对另外一个属性较弱而只造成正常伤害,但也有可能因同时克制了两个属性,造成惊人的4倍伤害。合理利用属性克制来战斗是本图的核心思想。
3.特性:每只口袋妖怪都会拥有一个特性,这些特性是一个天生具有的被动技能。特性对战局的影响至关重大,它们有的能使口袋妖怪越战越勇,有的能使口袋妖怪起死回生,有的能附加各种异常状态。图中特性的种类共有60种。
4.进化:在满足特定条件后,口袋妖怪会进化。进化除了改变形态外,还会增强妖怪的能力。并且有可能获得新的技能、属性或特性。
5.捕捉:图中出现的所有野生妖怪都能够通过捕捉获得,并且有传说、稀有和常见妖怪的分别。每名玩家同时最多能够拥有6只口袋妖怪。
6.技能的记忆和遗忘:每只口袋妖怪同时所能掌握的技能不能超过4种,随着等级上升,小妖怪会不时学到新的技能。若它的技能超过了4种,则视为技能格已满,需要遗忘掉曾经掌握的技能来记忆这个新技能。因此,如何配置每只口袋妖怪的技能组合也成为了本图的内涵之一。图中可学技能最多的口袋妖怪能够有上百种的技能组合方式。
专群54266629
为避免兼容性问题,请使用魔兽争霸1.23以下版本进行游戏(推荐1.20e)
V2.50B更新信息:
-更换了新的载入图片。
-加入了新的传说PM:雷皇、炎帝、水君。
-增加可供捕捉的新PM:骗人树。
-现在部分野生的PM会随着时间的推移提升等级和进化。
-当PM远离训练师时将不能获取道具。
-飞行系PM和其他PM一样以正常几率获得道具。
-修复了联赛期间PM进化有可能不会退场的BUG.。
-修改【自爆】和【大爆炸】的特效,爆炸效果更为明显。
-修正臭臭花的【溶解液】在技能替换界面显示为【混乱光线】的错误。
-修正镰刀盔的【原始力量】在技能替换界面显示为【高压水泵】的错误。
-现在释放PM时PM死亡将自动关闭确认对话框,同时解决确认对话框按钮重复的问题。
-大幅降低【殊途同归】的持续时间和冷却时间。
-略微减少【守护】的作用时间。
-【怒之牙】不再受属性的30%伤害加成。
-降低【祈雨】和【放晴】的作用时间为50秒,【沙尘暴】的作用时间降为35秒,同样影响由班基拉的特性引起的沙暴。
-为卡比兽增加一个可学技能【禁止通行】。