地 图 名:英雄战场 1.2 正式版
地图类型:3C对抗
地图作者:小良
地图语言:简体中文
支持人数:5V5
正文:模仿3C DOTA 制作的一张对抗类地图 结合了两者的优点 添加了许多新的玩法和系统
更新简介:
地图调整
游戏人数由原来的3V3增加到5V5
游戏中添加落雪天气效果
游戏性调整
删除死亡模式
游戏中电脑AI加强 (到达相应等级自动获取物品)
游戏开始后设置双方阵营的最后两个防御建筑为无敌模式(占领中立兵营后解除对方防御建筑的无敌模式)
士气面板重新制作 显示玩家的杀敌数击杀英雄和死亡次数
取消原来的士气模式 改为由水晶代替(水晶由做任务和杀死敌方单位获得)
刷兵的时间有所调整
英雄死亡后在城堡花费一定金币可以立即复活
任务系统修改为中间水潭处接受
原来的任务大厅修改为职业装备店
技能调整
设置所有英雄技能都不能对建筑造成伤害
设置守护战魂在英雄到达10级后自动获得
火魔的守护战魂攻击效果修改为持续效果
剑帝的剑之雨晕眩效果由原来的1秒改为0.1秒
重击的伤害加强(最高150)
刺客的暗影突袭伤害由原来的500 50/8秒 修改为300 50/10秒(守护战魂效果同样)
速度增幅增加移动速度增加
从林的生命恢复加血效果 由原来的最高1700 12秒恢复 20秒CD 修改为 1500 10秒恢复 15秒CD
雷法的飓风技能可以对友军单位使用
月神的群星坠落范围700增加为800
召唤生物巨魔和树灵的数据适当修改
冰霜的冰霜之力距离增加
物品调整
重新整理所有装备属性和价格设置
修改所有职业的专属武器专属盾牌和专属装备的属性设置
删除死亡之书 复活十字
魔力之盾技能调整为每100秒自动抵挡一次魔法攻击
新增内容
新增所有职业的专属武器 (部分武器附带额外技能)
魔法商店新增物品乌云号角效果:使用后区域中敌人不能释放魔法并且移动速度减低持续10秒
召唤砖石效果:使用后传送目标区域内的英雄到自己所在的位置。
回城卷轴 显尘之影
新任务:挑战僵尸领主 等级10级可以在中间水潭处接受任务 挑战成功同一阵营所有玩家获得大 量金币和水晶 击杀僵尸领主者获得僵尸外套 (任务装备死亡后掉落)