地 图 名:游戏王-乱斗-白龙之魂2.0
地图类型: 对抗
地图作者:原作者
地图语言: 汉化
支持人数:1V1
更新简介: 1.卡片的分类: 主要还是三种卡牌,怪物,魔法,陷阱
魔法分为
普通-只能在自己准备流程使用
装备-只能在自己准备流程使用
速攻-随时可以使用
永久-只能在自己准备流程使用一直存在场上
陷阱分为
普通-随时可以使用
永久-随时可以使用一直存在场上
卡牌分为三个等级
一级连锁--在前一张同样的卡的效果发动之前发动第二张不会有任何效果
二级连锁--在发动第二张时效果可以叠加
三级连锁--可以消除某些一\二级连锁的效果
2.回合 回合分为自己的回合和对手的回合,可以在记时器上看到,回合相互交替
一个回合分为三个流程
抽卡流程--一般由系统自动抽卡,但是如果玩家强行停止它也可以自己来抽
准备流程--可以召唤怪物与魔法陷阱的使用(想要提前结束流程可以使用决斗者的结束准备阶段按扭)
战斗流程--可以让你的怪物发动攻击,发动怪物效果,或者改变攻击\防守状态,同时也可以发动陷阱卡.当场上没有怪物时可以直接攻击玩家(想要提前结束流程可以使用决斗者的结束战斗阶段按扭)
准备2流程--在战斗流程之后还会有6秒时间给玩家补用魔法\陷阱卡
3. 战斗 在点选怪物时可以看到怪物的攻击力与防守力,如果怪物是攻击表示的话,它地面的光圈就会表现出玩家的颜色,防守表示无色,使用攻击这个技能攻击目标敌人与伤害结算
4. 点数说明
购买点数--就是在还未正式开战前获取卡片时的金钱,部分卡牌不需要消耗此点数,部分卡牌需要消耗,部分卡牌可以提供一定点数,组合不同实际情况也就不同,一开始有5点购买点数可以分配,卡片需要点数会在卡牌上写明
抽卡点数--法老王出现后的金钱,代表你可以抽取的卡牌数量
献祭点数--当你使用献技技能时杀死目标怪物并加一点此点数,用来召唤高星怪物,需要注意的是,此点数会在回合结束时归0,所以要召唤高星怪物必须在准备阶段,而且没有召唤过其他怪物时,因为献技召唤也属于通常召唤,通常召唤一回合一般只有一次
5. 其他 隐藏的组合依然存在,可以按F9看到
偷看别人的卡牌会被冻结9.5秒,我试过,非常难等,请各位决斗者不要尝试
输入-card可以得到卡牌,只建议不懂组的玩家使用,质量我可不保证
帮助系统--让你个角色帮助你,内容保密