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地 图 名:自定义团队竞技 BETA1.5C
地图类型: 对抗
地图作者:lizhengxu
地图语言: 简体中文
支持人数:1-10
更新简介: (无更新历史)
本图几乎所有技能(及大部分触发功能)都是用J编写,美观且效率高,环保,排泄率99.XX%。鉴于平衡性问题,部分英雄技能仅在暴雪提供的技能基础上进行数据修改。对于平衡性有任何建议请联系我QQ 343412410.
副将系统:可以指定任意一个小兵成为你的副将。副将是配合英雄使用的“第二英雄”,让一个常见的小兵成为你的副将后,他将会表现出惊人的潜力。
副将升级后可以像英雄一样增加属性,同时还会学得各种不同的技能;技能的学习完全是随机的,而不是固定学习模式。
副将与小兵有明显的区别
对不喜欢的技能可以进行删除
自组系统:(只在一般模式下有效)
游戏中玩家可以自行组队,可以自己命名一个队伍,并邀请其他玩家。 输入以下指令:
-crg队伍名 可以创建一个队伍(如 -crg不灭王朝 ,可以创建一个名为不灭王朝的队伍)
-mf 队长指令,可以管理队伍成员(直接输入 -mf 后会出现一个队伍管理面板)
-Lf 队员指令,可以离开当前队伍(输入后将脱离当前队伍)
自组系统是本图的最大特色。有自组就意味着战场的多样化,不再是传统的固定两个方向的战斗。在战场上,选择合适位置的玩家当自己的队友成了制胜的关键。而在游戏的过程中,反戈、背叛这些魔兽中闻所未闻的名词不再难见。基地被灭则全军覆没,因此釜底抽薪、声东击西等在本图将成为常见的战术。
附注:如果是在竞赛模式下,自组系统无效。竞赛模式下将会以1-5号玩家为一组,6-10号玩家为一组强行分队,基地位置与预览图相对应。
装备镶嵌:同副将的技能系统一样,这个系统同样采用了GC(游戏缓存)功能。这意味这装备属性的多样化,不再是传统的固定提升属性模式。各种属性的宝石可以任意搭配在一件装备上。
镶嵌时是以一定的概率成功的,如果失败的话装备将消失。随着打进的宝石次数的增加,成功率会越来越低。
同种属性的宝石有高级低级之分,如力量宝石Lv1 + 3力,力量宝石Lv2 +7力 。。。所以,对于一件极品装备,当然是尽量选择高等级的宝石镶嵌,以保证成功率不在低级宝石上浪费掉。
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