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地图名称:艾泽拉斯编年史AI V1.3
地图作者:风之调
地图类型:对抗
地图语言:简体中文
推荐人数:2~10
游戏介绍:英雄对抗。
更新内容V1.3(2010/02/17):
这个版本又有显著的一些变化。
-新地形:重新制作了地形,不再是单单一条路线。
-野怪加入:在除主要通道的全地图领域加入30处野怪,刷新周期为25秒。
-新AI模式:默认情况下,双方AI刚开始向随机地点MF,升级,赚钱。会时不时和敌对英雄发生遭遇战。15分钟后双方AI将集合推基地。
-每个野怪至少50金币获得。
-工资改为每秒2金。AI简单为2,中等为5,发狂为8.
-随新模式增加一些新指令: 【-gr:AI英雄全部往同一个随机点进攻,默认为向各自不同的地点进攻(15分钟前有效)。
-grg:关闭上述功能,换回不同进攻点(15分钟前有效)。
-jh:AI马上集合推基地,不用等15分钟(15分钟前有效)。
-jhg:关闭上述功能,换回不同进攻点(15分钟前有效)。
-fl:YDWE的跟随系统,AI将跟随1号或7号玩家,此指令只有1和7玩家有效。
-flg:关闭上述功能。】
-新增英雄及AI:山丘之王、死亡骑士、巫妖。
现在的地形算还是小了点,大家看上面的截图可发现后两张不一样,比其它4张也就是现在的地形大了不少。后两张的地形我花了一晚上的时间认真做成的,按网友的意见把地形变的壮阔了不少。但实际进入游戏后发现,到双方互推基地时会觉得路程也太太太遥远了,所以又花了不少功夫把地形再重做了一遍。
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