|
|
地图名称:警察抓小偷1.30正式版
地图类型:(益智型)对抗
地图作者:通魔作坊·イ壬小生
地图语言:简体中文
支持人数:9(3V6)
更新简介:
系统:
*警察初始准备时间由30秒缩短为20秒;
*修正当监狱中仅存在离开游戏的玩家时,监狱依然存在的问题;
*修正警察不选取英雄就不提示胜利的问题;
*修正游戏界面部分不符合游戏的文字提示;
*新增初始电影提示;
*树木由不可以被砍断改为可以被砍断;
*各类兵种的生产时间均大大减少;
*新增攻防科技;
*警官最高等级由15级改为无封顶;
*彻底解决小偷连续死亡后无法复活的问题。
警察:
*新增当警察抓到小偷后可以得到一定的奖励;
*死亡的警察可以全屏显示单位;
*新增飞机场;
*警察局的建造时间由20秒缩短为12秒;
*杂货店的建造时间由17秒缩短为7秒;
*警察的复活时间由5分钟改为90秒;
*警察20级可以领悟终极技能;
小偷:
*修改小偷的建筑位置,将障碍移到小偷根据地前;
*小偷不建造障碍将无法建造其他建筑物;
*修正小偷被友军陷害依然显示被抓的问题;
*小偷的攻击防御类型均改为英雄;
地图介绍:
警方:警察的任务是负责杀死所有小偷,小偷被杀死后系统直接将其关在地图中央的监狱里,小偷们可以强行A掉监狱从而劫狱来让同伙获救。如果你所控制的警察死亡,那么你将在5分内复活,所以游戏时一定要保证自己警官的生命。如果警官在未复活前全部死亡,小偷将取得游戏的胜利;
匪方:小偷十分脆弱,警察可以一刀致命,游戏开始时小偷诞生于地图中央,建议小偷前期找一个角落来建造障碍(bz)来完全围住一个金矿,障碍的生命值是8000,非常耐打,但是障碍占用1点空间,而小偷刚出生时只有25点空间,所以如何来安置自己的“家”,还是有一定的技巧的。小偷安置好自己的家之后,要不断蔓延自己的地盘,最终召集大量的强盗一举消灭警察。
地图容量很小,与猫捉老鼠类似,但在技术与视觉效果方面却更胜一筹,物品建筑种类繁多,需要玩家更多的操作,在浩方高速RPG房里很多人愿意玩,有趣味又容易上手。更多有趣的元素将在今后的更新中不断完善。敬请期待……
|
|||||