[GF]信仰精灵
为了让玩家们可以独自练习或娱乐,在测试版的基础上增加了简单的AI功能,AI暂时没设定物品合成路线。AI的能力的确过于简单,所以增加了 -share 命令,可以得到所有同盟AI单位一定程度的控制权,可以有效的帮助电脑。
游戏相关:
地图内目前共有34位各具特色的英雄,英雄最高等级为26级,5个技能(1,2,3,4+属性)等级分别为(6,6,6,4,12)。显然技能等级的总和高于英雄最高等级,这可以说是此图的一个特色,有种隐含的类此于天赋的关系。具体就需要玩家们进入地图慢慢体验了。
现在发布的地图,其中必然有许多需要修改的地方,或者存在BUG。玩家们可在地图内[游戏说明]里找到我的联系方式,有任何善意的建议或地图的不足之处都可向我提出。在这里先谢过了~
该地图就是以DOTA为模板创作的,熟悉DOTA的玩家很容易上手。不同处就是英雄,没有一个英雄仿DOTA制作。更有首创消耗方式,与WOW消耗方式相同的能量值和符文能量,怒气英雄正在制作。
正在等待复活的英雄,战斗结束记分牌不显示其物品
从商店购买的或能量圈掉落的物品可直接拾取合成,不必腾出1格空间。在地图左右两块的相对中间位置有野外商店。物品合成绝不存在BUG
地 图 名:信仰精灵[历史的撰写] AI 测试版
地图类型:对抗
地图作者:Sivens,Za
地图语言:简体中文
支持人数:5,5
推荐英雄:暗杀者(信仰),舞者(信仰),刺客(信仰),萨满祭司(信仰),虎王(中立),元素师(中立),月华武士(中立),时光法师(中立),黑夜行者(桀骜),死亡骑士(桀骜),火焰物语(桀骜),鬼影杀手(桀骜)
推荐英雄并不代表其他英雄不好~
更新简介:
1,净化药水持续时间由30秒改为15秒
2,添加物品 伐木者(武器商) 价格230,技能伐木,CD20秒
3,修改战斗结束记分牌内,详细击杀的数值记录错误
4,添加命令 -share 获得同盟电脑单位控制权
5,工程师技能[精灵哨塔]存在时间由90秒改为40秒