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地图类型:对抗
建议人数:5V5
语言:简体中文
作者:yikaikusanagi
沧海v1.20更新报告:
首先本人祝大家新春快乐!
《沧海》新版本又在这里跟大家见面了,呵呵,如果有人没看过凤歌的《沧海》的话,本人在这里强烈建议您去看看,
本人的图您可以不玩,可凤歌的《沧海》您一定要看。
下面报告下v1.20的改动:
与1.19及以前的版本相比,最大的改动就是调整的西城东岛双方的整体布局,这详细的布局本人也说不清楚,希望大家自己去体验下。
由于布局的调整,相应的地形做了些变化。
将游戏计时器调整在多面板窗口中。
将原来在野地的黑市商人(即卖翡翠,力量手套等物品的NPC)移到血泉附近。
在中路河道附近添加一大明杂货店
调整了禁地(谷神通和万归藏处)的野怪分布和路口。
谷神通与万归藏添加了真视效果。
增加了双方兵力和建筑随时间而增强的科技——双方建筑每6分钟增强一次(增加10点攻击,20的射程,100点生命和相应的护甲增加),最高增加10次。
双方兵力和野怪每10分钟增强一次(增加10点攻击,5%的攻击速度,100点魔法和100点生命),最高增加5次。
添加发兵系统——以一定兵符(即木头)发兵,兵符获得是没杀死一个普通单位增加2个,杀死一个英雄增加7个,或者用金币购买(血泉附近狗头军师处)
添加了守护建筑命令——花费2000金使己方所有建筑增加大量护甲,持续10秒。(狗头军师处)
添加犒赏命令——花费7000金犒赏己方所有单位,己方玩家增加500金和15个兵符,在后面90秒内增加己方所有单位每秒20点的生命恢复和10%的移动速度,20点护甲和50点攻击。(狗头军师处)
添加新英雄:南宫雪(西城):智力型英雄
技能:寒冰刺:对单位造成70/140/210/280的伤害,并能将单位击退。
霜龙之舞:对单位造成90/180/270/360的伤害,并冰冻2秒。
寒冰甲:增加目标4/8/12/16点护甲。
冰天雪地:1000范围内召唤10波冰爆,每波造成100/150/200伤害,对建筑造成30%的伤害。
司马魂(东岛):智力型英雄
技能:邪恶之力:在目标点召唤一具尸体并使之爆炸,对400范围的单位造成80/160/240/320的伤害,并在接下去的5秒内减少20/30/40/50%的移动速度。
灵魂噬咬:诅咒一单位,使之每秒造成20/30/40/50点伤害,持续10秒,若该单位在期间死亡则对400范围的地方单位造成邪恶之力的伤害及减速效果。
操纵死尸:操纵3/5/7/9具附近的尸体为其战斗。
炼狱之地:同时引爆英雄周围的尸体,每具尸体造成100/200/300伤害和0.5秒的晕眩。
18级领悟技能:瘴气:召唤大量瘴气来攻击敌人,没到瘴气造成100伤害,持续10秒。
凌影(西城):敏捷型英雄
天生技能:诱捕陷阱:花费2秒在目标点摆下一个陷阱,进入陷阱的敌方单位造成3秒晕眩。
技能:猎影步:使英雄增加10/15/20/25%的移动速度并隐身,打破隐身造成50/100/150/200点伤害。
穿透箭:对1500距离直线上的单位造成80/160/240/320的伤害。
灼热之箭:额外附加20/40/60/80点火焰伤害。
多重箭:同时攻击3/4/5个单位。
萧战(东岛):敏捷型英雄
技能:能量波动:对直线上的单位造成80/160/240/320的伤害。
玄冰凝:使目标减少20/30/40/50%的移动速度和每秒40/50/60/70的伤害,持续7秒。
背刺:在敌人背后攻击时附加0.5/1/1.5/2*敏捷的伤害。
海之潮:召唤30/40/50波潮水攻击,每波造成35/45/55点伤害和0.5秒的晕眩。可对建筑造成伤害。
调整英雄:明夷(东岛):大招一粟调整为单体攻击,造成450/650/850的伤害。
拉个咯二(东岛):第一招调整为隐秘之袍,远距离给予目标80/100/120/140初始伤害,在接下去5秒后对以该目标为中心300范围的单位造成160/200/240/280的伤害。
大招调整为黑火药:在7/9/11秒内增加100/150/200%的伤害。
无锋(西城):调整大招及18级大招的伤害。
宁凝(西城):开启玄瞳后拥有真视效果。
还有所有英雄调整了各技能的伤害。
添加新物品:手里炮:增加15点攻击,技能手里炮对建筑造成300点瞬间伤害。(游戏开始300秒后,大明杂货店购买或野地暗器商人处,价格1300)
青璃剑:增加50点攻击,20点全属性,30%的攻击速度,附带技能青光乍现:对1000范围内的单位造成300伤害和2秒晕眩。(河道内的神器商人处,价格7000)
移除物品:医疗剂,小净化药水,远古祭祀(补给物品都移除了,因为建筑中帐篷每秒回复15点生命和10点魔法,而且帐篷每方都有很多)
调整物品:逃脱匕首价格调整为1300,跳跃的最大距离700。
飞鞋的合成卷轴价格调整为3000。
冲击波及神秘法杖不能对建筑造成伤害。
风之刃价格调整为9900,每秒造成的伤害调整为300。
最后相信很多玩家一开始会不适应这么多改动,嘿嘿,不好意思,多玩玩就能适应了。
如果有生命更好的想法及意见,本人非常欢迎您能够提出来让我知道,让本人能够更好的更新。谢谢。
在这里,本人再次祝大家新年新气象,恭喜发财!嘻嘻。。。
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