地 图 名:信仰精灵1.0测试版
地图类型:对抗
地图作者:Sivens,Za
地图语言:简体中文
支持人数:5,5
推荐英雄:暗杀者(信仰),舞者(信仰),刺客(信仰),萨满祭司(信仰),虎王(中立),元素师(中立),月华武士(中立),时光法师(中立),黑夜行者(桀骜),死亡骑士(桀骜),火焰物语(桀骜),鬼影杀手(桀骜)
推荐英雄并不代表其他英雄不好~
为了让玩家们可以独自练习或娱乐,在测试版的基础上增加了简单的AI功能,AI暂时没设定物品合成路线。AI的能力的确过于简单,所以增加了 -share 命令,可以得到所有同盟AI单位一定程度的控制权,可以有效的帮助电脑。
游戏相关:
地图内目前共有34位各具特色的英雄,英雄最高等级为26级,5个技能(1,2,3,4+属性)等级分别为(6,6,6,4,12)。显然技能等级的总和高于英雄最高等级,这可以说是此图的一个特色,有种隐含的类此于天赋的关系。具体就需要玩家们进入地图慢慢体验了。
正在等待复活的英雄,战斗结束记分牌不显示其物品
从商店购买的或能量圈掉落的物品可直接拾取合成,不必腾出1格空间。
更新简介:
1,提高了AI一定的走位智能度
2,增加0.1秒AI选择英雄间隔,已防止AI选择同一英雄事件
3,删除了辉耀说明里多出来的2个f
4,取消防御塔死亡,法师兵种数量增加。保持为1
5,增加经验获得一倍
6,添加 幽暗射手 射出第5箭时特效
7,修改部分物品不可拆分的问题
8,取消合成 [嗜血宝石] 时没有提示需要的合成卷轴,取消合成 [魂之力量] 时所需要的 [奥术能量]9,修改嗜血宝石技能回生命由30点改为8点
10,修改魂之力量技能 [魂之力] 改为,持续10秒,CD40秒,耗魔150点
11,修改邪恶攻击范围为500码,半月斩攻击范围为600码,悲伤之痛释放范围800码
12,更正祈福魔杖lv1的魔法增加值的错误
13,更改悲伤之影技能: 入影 => 悲影环绕,提高精神鞭挞伤害,降低精神鞭挞魔法消耗
14,更改玛雅遗孤技能: 预言 => 启示
15,更名: 流刀 => 流云刀客,催眠师 => 梦境隐者
16,提升力量型英雄移动速度
17,更改击杀英雄奖励方式:*所有助攻英雄奖励100金,*击杀英雄获得 180+死亡英雄击杀连杀数*18 金,死亡玩家损失相同,*所有与死亡玩家同盟玩家损失100金,*若击杀者为电脑,则将金平分给所有同盟玩家