地图名字:龟岛3Cv2.1_Dota
地图类型:对抗地图
地图作者:小鹏
地图语言:中文
支持人数:1-8
地图简介:
游戏为Lost Temple+3C的打法,英雄技能倾向于对抗、PVP效果。
本图强调严肃而不乏力的英雄技能和属性效果,普通下不会出现可以完全独当一面的英雄及变态的英雄属性。
地图尽量打造平衡的技能、华丽且精致的法术效果,英雄及其技能尽量新奇实用。
请从新的角度分析英雄,也就是说智力英雄不一定是AOE或高爆发的法师,敏捷英雄也不见得是后期的DPS。
更新简介:地图的每次更新都会有较为重大的调整,建议更新地图。
2.0-2.1:红色反显英雄为新增或重做英雄。
英雄:
幻术师-新增智力英雄,拥有幻术、幻象、幻影闪烁、幻化和玄幻之刃技能。
焱法师-降低50攻击范围;混乱之火技能删除,替换为涅槃之火,对单一目标施放,造成持续伤害,该单位在原地停留会造成眩晕;风暴烈焰技能现在有3s冷却时间;火海技能作用范围大幅扩大,持续时间缩短,提供的恢复效果增强;驭火飞行技能伤害范围增加,飞行速度提高至750,耗魔增加,移除飞行的距离限制,图标更换,魔法效果美化。
月神祭司-基础攻击频率提升,基础攻击力、基础敏捷、智力成长提高,基础力量降低;新增基础技能月光,在供全地图范围的多次折射,造成伤害和眩晕;月之洗礼技能删除;霜虎之跃技能重做,现在跳跃不再手动指定地点,跳跃后会短时间提高自身100%的攻击和移动速度;新增月之优雅技能,提供各种反隐和视野优势;月光箭技能耗魔降低;月蚀技能伤害间隔缩短,耗魔增加。
海军上将-基础智力和智力成长略微降低;烈性朗姆酒技能不再提供魔法恢复,cd缩短;洪流技能删除;漩涡技能更名为洪流,现在该技能会将目标抛至空中,施法时显示范围,作用范围减小,减速效果提升,施法距离缩短;新增鬼盗船技能,能够召唤一只鬼盗船沿途造成伤害并装载第一个接触的敌方单位运送到目标地点;海啸技能造成的伤害降低,恢复效果提升,加速效果提升,cd延长。
血牧师-基础全属下降,力量成长降低;神恩回复技能回复效果降低,cd固定,施法距离缩短;光明之泉技能施法距离增加;神圣形态现在改为变身效果,技能效果重做;所有技能顺序重新排列。
蛇发海妖-魔法护盾技能吸收的伤害比率提高,但每点魔法吸收的伤害量降低;石化之瞳技能提供魔免效果,cd延长;现在受潮汐光环影响的单位死亡时,无论杀死它的是否为蛇发海妖,海妖都只偷取其1点智力。
深海巨人-海之祝福技能窃取的力量返还时间缩短至40s;锚击技能的眩晕时间下调至2(1)秒;海洋之誓技能造成的伤害降低。
滩行鱼人-潜行技能只降低25%速度,不再提供破隐一击的额外伤害,并且增加1s进入隐身时间,耗魔降低。
岩床精灵-海崩技能现在只提供眩晕和伤害,不再提供减甲效果。
娜迦海妖-魅惑技能提供的吸血效果不再与其他法球效果冲突。
黑暗游侠-索魂箭技能耗魔增加;感知技能耗魔增加,持续时间缩短;战意光环作用范围下降,现在也对普通单位生效。
流浪剑客-基础攻击力、初始护甲、初始力量、敏捷成长降低,法术抵抗技能的生效时间间隔延长。
风行者-投射和技能效果美化,箭雨技能耗魔增加,cd延长。
灵魂守卫-地狱烈焰技能作用范围增加,耗魔增加;灵魂汲取技能作用范围缩小,cd延长,汲取效果更加平滑。
修正:
更正了狂暴剑客乱剑技能说明失灵的错误。
修正了海军上将的一些技能描述。
修正了购买风怒手杖时产生的一系列错误。
修正了敌法师在使用暗面技能后无法使用法力分流技能的BUG。
风行者的穿云箭现在会在小地图中显示,并且可以被选中,以方便观察穿云箭的施放效果。
修复了地狱男爵不能使用灌魔之瓶的BUG。
修正了深渊恶灵复仇技能的错误和描述错误。
修正了地图帮助信息中的几个错误。
其他:
游戏的界面图标整体重做为青蓝色,以更好地配合龟岛地图的环境风格。
物品合成系统-新增物品不洁面具、元素头饰和雷神王冠;自然之爪和自然之握的回复效果提升,价格上调;魔戒提供的吸血效果略微提升;灌魔之瓶盛装生命之泉的泉水后有了一个新的图标,防具合成商店开始有偿出售护佑和祝佑符文了。
将基地提供的光环整合到了一起,光环的影响范围随基地升级而提升。
对战英雄超过10级后每级奖励全属下调至1点,并会自动学习属性提升技能。