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地图简介:
版本更新详细:
v0.36
精灵改动:
妙蛙草的基础伤害由2提升到3,妙蛙花的基础伤害由8提升到10。
飞天螳螂的基础生命值由100提升到125。
降低了多数精灵的护甲值。
凯西和腕力家族的攻击间隔变长了。
技能改动:
为水箭龟增加了龟壳技能,它受到的攻击时有25%的几率只受到10点伤害。
摇尾巴降低护甲的效果由3/4/5/6/7降低为1/2/3/4/5,魔法消耗由15降低到0。
溶解液降低护甲的效果由3/4/5/6/7降低为2/3/4/5/6。
BUG修复:
修正了可以和敌方训练师通信的BUG。
优化了可能造成收服后精灵死亡的代码。
其他改动:
暂时移除了正义联盟常磐市守卫喷火龙和烈焰马的喷射火焰和大文字技能。
从精灵中心获取阵亡精灵的范围由300扩大到350以使获取更加方便。
重新为复活的精灵添加了倒计时窗口显示。
v0.37
精灵改动:
加入了蚊香蝌蚪,蚊香蛙和快泳蛙。
妙蛙花的基础生命值由350提升到400,巨钳蟹的基础生命值由150提升到200。
口呆花进化到大食花的力量奖励由15点降低为10点,口呆花/大食花的敏捷成长由2.2/1.8降低为2/1.5。
铁甲蛹进化到巴大蝴的敏捷/智力奖励由15/20点降低为10/15点,铁壳昆进化到大针蜂的敏捷奖励由25点降低为20点。
飞天螳螂的基础力量由20提高到25,力量成长由1.6提高到1.8。
海星星的智力成长由2.5提高为2.9。
勇吉拉和胡地的智力成长由3.5降低为3.4和3。
皮卡丘的智力成长由2提高到2.2。
走路草进化到臭臭花的力量奖励由10点提高到15点。
腕力/豪力/怪力的移动速度由260/270/280调整为290/260/260。
雷电球的初始力量由16提升为18,雷电球的敏捷成长由2.5提升到3,顽皮弹的力量/敏捷成长由1.3/2提升到1.6/2.6。
火恐龙的敏捷成长由1.9降低到1.7,喷火龙的初始生命值由175降低为150。
技能改动:
将巴大蝴和大针蜂的再生技能改为复眼/再生,它们现在可以察觉到攻击范围内的隐形单位。
修改了小火龙和火恐龙的技能,小火龙的摇尾巴改为喷射火焰,火恐龙的摇尾巴改为火焰漩涡。
重做了雷电,更改了视觉效果,现在雷电每秒降下两波闪电,对影响范围内所有敌人造成40/65/70点电系属性伤害。
奇异光线的冷却时间由20秒上升到25秒,魔法消耗由80调整为70/80/90/100。
现在学习充电技能后被动增加2/4/6/8点智力。
现在学习学舌术技能后被动增加1/2/3/4点力量和敏捷。
大文字的魔法消耗由120/160/200提高到150/180/210,范围略微缩小,现在火焰扩大至最大范围需要1秒的时间。
吞噬技能的“在吞噬期间大食花不能回到精灵球中”修改为“在吞噬开始后的60秒内大食花不能回到精灵球中”。
地球上投的伤害由100/120/140/160改为造成自己力量属性x2的伤害,冷却时间由30/25/20/15改为45/35/25/15。
吐丝技能的持续时间增加了1秒。
毒刺的持续时间由5秒增加到6秒。
双针的魔法消耗由40/30/20/10调整为30/25/20/15。
瞬间移动的距离增加了100,冷却时间有3/2.5/2/1.5/1秒恒定1.5秒,魔法消耗由恒定15调整为30/25/20/15/10。
剪刀断头台造成的伤害由100/200/300提高到200/300/400,冷却时间由60/45/30调整为60/50/40,魔法消耗由75/125/175调整为90/120/150。
高速移动增加的移动速度由20/30/40/50%提高为30/40/50/60%。
高压水泵由10秒内制造50道水柱改为制造100道水柱,伤害总量随之翻倍。
修改了扬沙技能的视觉效果。
闪光的持续时间由6秒提升到7秒。
群体传送的单位上限由6个改为7个。
通信现在有10秒钟的冷却时间。
现在正义联盟训练师的医疗技能可以对机械单位施放。
物品改动:
削弱了大部分物品的属性。
暂时移除了沉重铁链。
显影粉尘的持续时间由20秒减少为10秒。
BUG修复:
优化了可能造成受奇异光线的精灵阵亡后无法复活的代码。
修正了水枪和水炮技能的说明错误。
优化了可能因通信而造成精灵卡死的代码。
修正了关于迷雾的魔法消耗和冷却时间的错误。
修正了掠食的伤害错误。
修正了高速旋转的伤害错误。
修正了剪刀断头台和地裂造成火系伤害的错误。
修正了地球上投的学习等级错误。
其他改动:
为训练师添加了一个图鉴技能,通过使用它可以获得小精灵的详细信息。
在单机模式下训练师会获得一个镜头跟随技能,可以通过使用这个技能以进入镜头跟随模式。
增加了一条命令-ms,通过它可以查看当前所选择的单位的移动速度。
为造成属性伤害的技能修改了说明。
现在非地面单位在单车路上不会再获得移动速度的加成。
优化了精灵复活计时器部分的代码。
修改了主要建筑的模型。
修改了建筑们的护甲类型。
优化了合体进化的代码。
现在玩家离开游戏后他的单位将可以被他的盟友控制。
v0.38
精灵改动:
胡地的攻击间隔由2.4增加到2.5。
大嘴雀的攻击间隔由2增加到2.2。
大食花的攻击间隔由2.2增加到2.3。
蚊香蝌蚪/蚊香蛙/快泳蛙的移动速度由230/270/280调整为270/280/260,蚊香蛙/快泳蛙的力量成长由1.8/2调整为1.9/1.9。
技能改动:
为隆隆岩添加了泥石流技能。
吞噬的伤害由每秒10点提升为15点。
修改了急冻拳冻结的视觉效果。
落石的伤害范围略微扩大了。
取消了瞬间移动的最小范围。
优化了雷电技能的代码。
岩石爆裂造成的昏迷时间由4秒增加到5秒。
蓄力降低护甲值的效果由25/50/75/100%改为20/40/60/80%。
BUG修复:
修正了关于灯塔占领的显示错误。
修正了中部海岛野生水箭龟缩壳后不会攻击的BUG。
其他改动:
现在每个会馆都会为盟友玩家提供10%的经验获取率加成,占领的会馆越多则经验获取率越高。
现在地图西边的22号路、东部的12号路、东南的14、15号路都有野生精灵出现了。
石头进化现在有3秒钟的冷却时间。
现在可以攻击处于睡眠中的友方单位以唤醒他们。
增加了胜负判断。
现在海滩西北角的野生宝石海星掉落水石。
优化了有关计时器窗口的代码。
所有的城市守护精灵都提升到了30级。
v0.39
精灵改动:
海星星/宝石海星的移动速度由260/240增加到300/290。
火恐龙和喷火龙的基础攻击力降低了1和3点。
技能改动:
现在奇异光线不再能对中立单位施放了。
修改了一些技能的有效目标,践踏和地裂现在只对地面单位有效,泥石流对低空和地面单位有效。
BUG修复:
修正了火箭队训练师放生的精灵会消失的BUG。
其他改动:
现在精灵收入球中后为无敌状态,以防止一些持续性伤害技能可能造成的问题。
增加了一条命令-cl,作用是清楚自己屏幕上的文本信息。
v0.40
BUG修复:
移除了施放泥石流时的错误信息显示。
修正了蚊香蝌蚪可能无法进化的错误。
修正了小火马施放践踏后火焰漩涡施放点的错误。
其他改动:
为新添加的几个道路增加了路牌。
因为不稳定暂时移除了显示复活时间的计时器窗口。
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