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> 莫问 Not Asked - Vers1.7
莫问 Not Asked - Vers1.7
所属类型:对抗竞技
下载次数:
开 发 者 :
发布时间:2009-05-26
文件大小:
界面语言:简体中文
内容介绍
地图名称:莫问 Not_Asked 地图版本:Vers 1.7 地图类型:RPG对战 地图作者:Holds_Up_Day 地图采用双方对战的模式,地图高度模拟真实战场,除主城内,其余摆设截然不同,每条兵线都不一样,地图比较大,并且没有设置回城传送等道具,城内有驿站可以进行上下路的单向传送。 地图大量保留了魔兽原有的精华,比如地图中的山丘之王,就没有进行技能添加。而且地图英雄也是以魔兽为背景创造的,一些英雄由原来的发展类型,修改技能后变身为RPG对战英雄,比如守望者的刀阵,毒镖,闪烁只进行修改,而终极由原来的召唤复仇之魂而变身成为复仇之魂,获得永久隐身,提升移动速度和躲避的技能。 而且地图中,我绝对不会允许出现被动技能,使用主动技能的图标,我一直认为那样非常不好看。 英雄简介: 《长者祭坛》 猛兽德鲁伊: — 咆哮 (主动:提升百分比攻击力,群体) — 回春 (主动:持续恢复生命值,单体) — 重拍 (被动:百分比出现倍数伤害,并且击晕) — 战熊 (主动:提升攻击力,提升护甲,提升移动速度) 山岭巨人: — 泰山压顶 (主动:远程造成伤害并且眩晕,范围) — 战棍 (主动:拔树后获得攻击力提升,攻击距离提升,攻击类型改变为攻城攻击) — 重拍 (被动:百分比出现倍数伤害,并且击晕) — 战熊 (主动:提升攻击力,提升护甲,提升移动速度) 守望者: — 刀阵飞镖 (主动:同时对范围内6个目标造成伤害) — 闪烁 (主动:移动一小段距离) — 毒镖 (主动:初始伤害加上持续伤害,降低移动速度,单体) — 复仇之魂 (主动:提升移动速度,获得永久隐形,获得躲避技能) 夜豹女骑: — 潜行 (主动:隐身并提升移动速度,攻击有附加伤害) — 巨刃 (主动:伤害并且眩晕,单体) — 哨兵 (主动:依附在树木上,侦查) — 追踪 (主动:降低护甲,获取目标视野) 牧树人: — 古树守卫 (主动:召唤一个守卫单位,进行物理攻击) — 伪树变 (主动:将目标变成树木,失去所有能力) — 战争古树 (主动:远程造成伤害并且眩晕,范围,并且召唤守卫) — 生命始源 (主动:召唤一个守卫单位,全图释放) 丛林大祭司: — 苍茫之指 (主动:连锁攻击多个目标) — 自然之力 (主动:召唤树人,需要依靠树木) — 甘露 (主动:每秒百分比恢复生命值,范围) — 密林斗繁星(主动:缠绕单位并且持续伤害,范围) 《国王祭坛》 山丘之王: — 风暴之锤 (主动:伤害并且眩晕,单体) — 雷霆一击 (主动:伤害并降低速度,范围) — 重击 (被动:百分比出现额外伤害,并且击晕) — 天神下凡 (主动:提生命值,提升护甲,魔法免疫) 圣殿骑士: — 神圣之光 (主动:瞬间恢复生命值,单体)(白天:造成与恢复数值同等的伤害,范围) — 圣光普照 (主动:提升百分比攻击力,自身)(白天:降低攻击和移动速度,范围) — 光明的引导(主动:延迟移动一个单位到自己身边)(白天:对移动目标原来的位置造成物理伤害,范围) — 开天 (主动:使时间静止在白天) 天使守护者: — 天罚 (主动:延迟造成伤害并且眩晕,范围) — 庇佑 (主动:魔法免疫,单体) — 守护光环 (被动:提升护甲,范围) — 恩泽 (主动:瞬间恢复生命值,提升护甲,全图英雄单位) 火枪手: — 爆裂弹 (主动:物理伤害,范围) — 穿甲弹 (被动:百分比额外伤害) — 加强火力 (被动:提升攻击距离) — 狙击 (主动:延迟对目标造成伤害,单体) 阴阳乱箭手: — 混阳箭雨 (主动:召唤单位随机攻击) — 流阴箭雨 (主动:召唤单位随机攻击,冰冻减速) — 强击光环 (被动:百分比提升远程单位攻击力,范围) — 破苍穹 (主动:直线对路径上目标造成伤害) 魔法破坏者: — 魔力反噬 (主动:伤害加目标智力额外伤害,单体) — 限制魔法 (主动:禁魔并降低移动速度,单体) — 血战列阵 (主动:切换状态,获得法球效果,降低移动速度) — 血咏飞剑 (主动:召唤单位自由体移动并攻击,吸取生命) 元素召唤使: — 水元素 (主动:召唤单位,拥有冰冻攻击) — 火元素 (主动:召唤单位,拥有攻击加速,可进行分裂) — 土元素 (主动:召唤单位,1-2级拥有减速技能,3-4级拥有投石技能) — 龙卷风 (主动:持续施法,持续伤害并且降低移动速度,距离龙卷风越近伤害越高) 火焰魔术师: — 炸裂术 (主动:直线路径上的目标造成伤害并眩晕) — 烈焰风暴 (主动:延迟,持续造成伤害,范围) — 赤火盾 (主动:提升护甲,百分比提升攻击力,单体) — 仙凤舞 (主动:召唤单位自由体移动并攻击,拥有范围攻击) 《海之祭坛》 娜迦海魔女: — 叉状闪电 (主动:魔法伤害,3个目标) — 寒光箭 (主动:法球效果,冰冻减速) — 海灵术 (主动:持续恢复生命值和魔法值,单体) — 美杜莎的凝望(主动:石化目标,失去所有能力) 《荒漠祭坛》 熊猫酒仙: — 火焰呼吸 (主动:锥形范围魔法伤害,范围) — 醉酒云雾 (主动:物理攻击丢失,降低移动速度,范围) — 隔山打牛 (被动:倍数伤害,范围) — 烈焰焚身 (主动:持续伤害,范围) 地精工程师: — 爆破手雷 (主动:物理伤害,范围) — 跟踪导弹 (主动:两个目标伤害) — 搭建炮塔 (主动:召唤一个守卫单位,进行物理攻击) — 地精飞艇 (主动:召唤飞艇,可承载,拥有观察技能,可自爆)
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