修正AION光明英雄在黑暗出生的BUG
地狱火存在时间由200秒降为100秒
修复AM的30技能使紫塔漂白的BUG
所有模式开放新英雄
再次优化代码,以尝试修复卡机问题
重写了随机英雄的算法
修正团队模式下买重生不扣钱的BUG
完美修正MP月光林地不沉默的BUG
修正SH的30大技立即停止施放会继续无敌的BUG
修正GA的30不断打断技能的BUG,修正后对施放点200范围内的单位每秒有33%的机率打断
加入一个小彩蛋
自律的CD调整为50秒,66%机率魔法置0
轮回之锤发动概由原20%递增至38%调整为12%递增到30%,伤害由原30递增至300调整为500
GA变身后对地空攻速一致
WD的暗影匕首副目标调整为主目标伤害的66%
GK施放30时无人能挡,CD90秒,天生技能CD60秒
修改小炎魔移动速度由300增加至320,初始持续时间由30秒提升至40秒,分裂增加时间由15秒降低为10秒,只受50%魔法伤害
修改SH的30运行方式,更加流畅
魔法石的使用CD由30秒提升至40秒
海龙卷风会在失控后分裂成三个不可控小龙卷风,除不能伤害建筑外,功能和海龙卷风一样.
测试要模式下,玩家1可以按Esc清技能CD
贩卖物品的距离由300提升至400
修正黄金骑士复活费用过高的BUG
团队模式下,过多的重生十字架会掉落地上
完善了防血池功能
修正BMG,DH等英雄的技能捷键冲突
修改了地精自爆兵,机枪守卫,火焰守卫
修正钻入地下的甲虫在30技能下移速增加的BUG
修正了GK的技能文本错误
基地被毁,显示摧毁玩家名字