任何RPG的诞生都是由魔兽正规对战地图而来,大部分玩家都玩过WAR3自带战役吧?你想看看阿尔萨斯和恩师乌瑟尔的对决吗?你想看看兽族酋长萨尔怎样带领部落的战士击败背叛的兽族吗?你想看看守望者玛维影歌怎样和自己追捕的对象尤迪安走到一条战线上吗?快加入远征吧!一切都能在这里找到答案
地 图 名:远征诺森德
地图类型:对抗+天赋+AI
地图作者: 坏人
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
本版本并未添加任何新英雄,只是更加完善了以前的英雄
此版本由于是在2.4的基础上更改,所以也许介绍上会有重复的地方,敬请谅解,
主要修改如下:
地图成分:
1.修复了有时候玩家名字会有两个重复的英雄名的BUG
2.小兵杀死后获得的钱全部减少
3.增加了第一人头奖励,游戏开始后,第一个杀死敌方英雄的玩家可以获得等同于你杀死的英雄的等级乘500(奖励十分丰厚)的金钱,游戏开始5分钟后,若仍没有第一人头出现,则会关闭该奖励机制
4.地图里添加了一个新元素,上下有两条河道,河道旁我加了一个商人,叫养殖场老板,你可以找到他,在他那儿购买一只水生宠物(会和中立生物混在一起,敌人不易发现),可以为你提供1000范围的视野,该宠物一旦到了上,中,下兵线上就会立刻死亡,有两种宠物可以认领,以后我有空了也许会添加一些,极大增加本图趣味性
5.修改了所有英雄的初始攻击力(敏捷英雄基本都下降了)
6.增加了英雄死亡时的金钱惩罚量以及增加了凶手玩家的奖励金钱
7.增加了新的模式-RD(随机征召模式)(和DOTA的不同)
8.现在的版本英雄死亡可以买活了
英雄:
1.吉安娜的大招释放有时会导致死机,所以用新技能闪电之球替换雷神之怒
2.圣殿守卫的第一技能用大地之怒替换冲击,稍微加强了一下第四技能绝望反击
3.修复了矮人火枪手第一技能有时候无法造成伤害的BUG,并把他的后退距离减短了一些,稍微加强了第三技能的附加伤害,使这个技能不再累赘,大幅度消弱了第四技能死亡十字的追加伤害
4.用新技能反击风暴替换狂战士第三招精神能量,用新技能威慑替换狂战士第四招鲜血渴望
5.把地狱守卫名称改为恶魔领主,用新技能鲜血狂热替换恶魔领主第三技能毁灭击,稍微加强了一下大招催战
6.光之牧师用新技能光之恩泽替换其第三技能光之惩戒,智力成长从3-3.2,敏捷成长1-1.3,基础移动速度270-280,并加强其技能能量转换和光之祝福效果,加强天赋光之愈合的效果治疗数值从智力*3-智力*7
7.消弱山岭巨人,降低初始攻击力5点,力量初始值35-32,智力初始值5-8,天赋野性力量现在不是攻击有概率增加力量而是被攻击到的单位要接受了伤害才可以算进这个概率,这从极大一个方面消弱了他的力量疯狂成长,当然概率也从6%提升至10%,山岭巨人初始攻击间隔从2.1-2.6.
8.浪骑士的初始攻击提升11点,基础生命增加50点,修改了移形换位的技能描述,
9.修复了牛头人酋长大招的潜在BUG,并加强其伤害值
10.兽王初始敏捷19-17,初始智力18-20,用技能野性伙伴替换其第三技能篝火
11.海巨人更名为深水领主,模型换成娜伽皇家卫兵,加强大招迷雾缭绕
12.宠物大师名称换为德雷克萨尔
13.大幅度加强亡灵巫师所召唤的骷髅战士和骷髅法师的攻击与生命值
14.海军上校的大招用海之风暴替换大海能量,把大海能量改为普通技能并替换原来天赋大海之怒,伤害由力量*1.5-力量*5
15.修正了剑圣乱舞的BUG,用天赋疾风步(这次的附加伤害是敏捷*2)替换强化敏捷,提高怒斩的几率5%
16.地精武器商大招用化学风暴替换火箭群
物品
1.毁灭之杖,通魔之杖增加的攻击由30-50
2.修改毁灭之杖技能,把原来的减少物理伤害改为妖术
3.降低蛇杖合成价格
4.砍刀价钱1560-1050
5.战斧价钱1850-1200
6.玄武甲价钱1800-1400
7.消弱龙一类所有的宝物,具体如下.朱雀之爪:增加生命上限350-250,青龙之心:增加魔法上限:350-200,
生命之龙增加生命上限由500-350魔法之龙增加生命上限500-320,秘法双龙:增加生命和魔法最大值800-500,价格下调2500-2000
8.把天帝斧(原来的恶魔斧)制作为本图最强装备,比神器还要高一个档次的装备,出了它就很无敌了