地 图 名:将军令V1.2
地图类型:对抗
地图作者:Ladislav
地图语言:中文
支持人数:1V1 2V2 3V3 4V4(推荐)
地图介绍:
全新的游戏概念,会让你耳目一新。需要玩家对整个战局的把握,采用声东击西,日夜袭扰,还是暗度陈仓,釜底抽薪,都要看你如何调用兵力了。具体几个简单的战术下面会提到。
首先,基础部分,本图共分4个种族,最多可供4V4, 上来有选游戏可见度,例如输入“-qh”地图启动战争迷雾,输入“-zy”地图启动昼夜系统,即白天地图全亮,晚上全黑。
当游戏开始的时候,你要在小地图正中间的其中选择种族,并且你将获得一个光环英雄和500黄金,并会在全图36个基地中随机给你一个作为初始点。那里的空地能升级成相应的建筑来出兵, 出来的兵需要你运用“旌旗”指挥去向, 不能手动控制。你每过一段时间会自动获得钱,你的收入和你建造的金矿和占领旌旗数有关。
兵种数量相当丰富,共计4族80个兵种,每个兵种都有其各自的优势与劣势,需你妥善指挥。
每个士兵180S 防止无限制的屯兵。
指挥其中有如下功能“东南西北”“屯”“编”“刷”
“编”收编友方单位,可以起到瞬间转换战场形势,或扩大优势
“刷”重置兵营,用于兵营升级。由于技术问题,本人现只以此技能替代,因为兵营出兵后,升级图标变绿,无法升级,用这个来刷新一下兵营以此解决。
“屯”在此处囤积军队,给予敌人致命一击
几个简单的战术,纯属抛砖引玉。
一,由于本图采用球体式地图,所以你在地图边沿的基地,是最好偷袭对方腹地的跳板,如果你在小地图左边沿,他在小地图右边沿,你的小股队伍直接向左走,即可到达。此招成功,对方要么从前沿调兵回援,否则后方陷落,切断经济来源,并且有大军被围之势。
二, 对对方多个据点同时袭扰(在-qh模式下个有效),让敌军忙于奔波,看准时机,用精锐部队插入敌军中间,切断其连接,并用大军逐一歼灭。
三,初期有效,速战速决。若发现是近点,速出初级兵种,直接强攻。
任务信息
任务模式:竞技对抗游戏
任務類型:3C RPG
任务内容:摧毁对方主基地为胜利!
更新简介:
人族飞机对建筑物的攻速改为2s,攻城伤害5
部分单位模型与触碰体积减小
守卫者改为不对空
取消了光环效果
斧王反击范围给为225
女巫生产时间增加4秒
追风女妖生产时间增加2秒
天鬼对空攻击改为近战英雄攻击30点,间隔1.3秒。对地改为20点穿刺攻击,间隔2秒
检查了地图接缝处
单位生命周期修改,随着总单位的数量上升,生命周期缩短。(反之亦然)
重新设置建筑图标的位置
增加混战模式
术士变更加血技能模型
守望者,复仇天神加跳的技能
所有近战单位增加20%的血量
猎头,蜘蛛类6个单位加网的技能
给牛头人酋长的战争践踏释放时会将周围512范围内的敌方单位拉到自己的脚下
加强暗影猎手的叉状闪电
缩短了一些技能的冷却时间(刀阵,医疗波,叉状闪电,招骷髅,惊吓)
暴风雪最大总伤害减50
男巫的每波攻击有60点改为50点
略微增加霜冻新星的影响范围
霜冻新星一级由原来125耗魔改为75
霜冻新星二级由原来125耗魔改为85
冰龙加技能邪恶狂热
雕像,破坏加酸性炸弹技能