地 图 名:火影忍者无级别混战V4.3
地图类型:PK+娱乐
地图作者:jiwalv
版本更新:单翅
支持人数:1-10
介绍:本游戏选取了火影忍者中的46个不同级别的忍者进行对战。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍.只有团队合作才是胜利的关键!
若对本游戏有建议或找出bug者,欢迎在本游戏论坛(或QQ)留言.
以后的版本会继续对所有技能进行完善,并添加新系统和新人物.
地图介绍:本地图仿造火影忍者原作品进行制作的魔兽对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品,目前已经有46位火影里的忍者提供给玩家进行选取,本地图是存对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,而进去就可以直接进行对战。
选取了火影忍者中的不同级别的忍者进行对战。
忍者的级别不同,分别为 火影 晓 精英上忍 一般上忍 中忍 下忍 。
只出色的操作和良好的意识还有团队配合精神,才能是对战地图的胜利关键。
特色1:连续挑战系统
介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?
特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统
介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。
特色3:五行相克系统
介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。
攻击/抗性 雷 火 风 土 水 无
水 75% 150% 125% 75% 85% 100%
风 150% 75% 85% 125% 75% 100%
雷 85% 75% 75% 150% 125% 100%
火 125% 75% 150% 75% 75% 100%
土 75% 125% 75% 85% 150% 100%
体 100% 100% 100% 100% 100% 100%
其他更新:
1.新鸣人的重新制作与仙人鸣人的模型加入
2.初代增加木遁:自然之力。森罗万象技能。降低了树界降临的伤害。
3.李和凯的回魔速度增加
4.左井的神笔的CD增加。飞起来的耗魔增加。
5.音速斩技能效果重做。
6.KASI由原来的10秒后死亡改为15秒后死亡。
7.水月的水化技能重做。
8.部分英雄单位过于难选中的BUG修改。
9.修复了DDL的C1炸弹不是无敌的BUG。修复了DDL的C1打傀儡师,傀儡师的查克拉线会断开的BUG。
10.取消了复活时的镜头移动
11.天照灭改为使用后5秒生效。
12.四代螺旋丸模型更换
13.左近多连拳效果重做。
14.修复了我爱罗假寐状态时进入罗生门状态时一直无敌的BUG。
15.宁次的128掌CD减少,空掌CD增加。