地图名:新WOWRPG-角斗士的竞技场 v1.4
地图类型:团队对抗
地图作者:惩戒ARR
地图语言:中文
支持人数:1-10(可以和电脑玩,但是 AI很弱)
平衡性调整:
1. 现在1耐力(力量)=15点生命值
2. 护甲免伤系数由0.01调整为0.02(护甲免伤百分比计算公式:1-{护甲值/【护甲值+护甲值*护甲免伤系数】})
3. 所有控制技能对非英雄生物的持续时间降低
4. 所有物理职业的技能伤害为物理伤害,法系职业则为法术伤害,混合职业(圣骑士,DK,萨满)部分技能为法术伤害。
注:新WOW地图中没有攻击类型和护甲的克制关系(例:穿刺攻击对任何护甲都造成100%的伤害)
AI很傻,单人玩的话,AI英雄只能做做陪练,对高手来说打AI没有快感!
一.英雄技能(所有技能效果和英雄属性相关)基本上达到了WOW里的效果~~~~~~~~~~
二.装备系统~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.装备分为主手武器,副手武器,头部,胸部,腿部,饰品6个类别,每个类别装备只能装备一件,装备说明图片参考截图。
2.装备升级:装备从低到高品质依次为:白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,基地里可以购买到初级白色装备,然后可以通过“精练之石”(道具)在NPC处升级。
三.暴击系统~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在新WOW系列RPG里,任何伤害都能产生暴击,暴击率初始为15%,通过装备获得的敏捷值能提高暴击率,20敏捷=1%暴击率
四.本图玩法~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.选好英雄后传送至基地。
2.游戏开始1分钟后开始竞技场的战斗,两支队伍将重置技能CD并传送至竞技场内。
3.每场战斗的目的就是全歼对手,胜利的队伍获得20队伍等级,失败的降低20,每轮战斗有6场!
4.胜利条件:队伍等级达到2000 失败条件:队伍等级低至1000
五.其他~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
相信很多朋友已经熟悉新WOW系列了,这个地图在之前的【终极防御】基础上再次平衡了技能,并且修复了职业BUG,不会再出现死机或掉线,之前的【终极防御】掉线很频繁,但是始终没有检查出是哪里的问题,于是我放弃更新了。
其实最早做的就是对抗图,对抗图比防守图好做,而且个人爱好PVP,坐起来也顺手呵呵,国外有个竞技场地图很有名,目前出到3.0版本了,我希望能超越它!
国内最具有操作手感和平衡性的WOWRPG,that’s my dream !