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增加新英雄“飞段”、“角都”
一。bug、错误相关
1.ohmygod模式“蝎子尾”无效修复
2.雏田的r(守护八卦64掌)减速效果修复
3.志乃的e(寄坏虫)有时无效修复
4.月光的q(日月斩)有时可以无视佐助的e(瞳术反击)修复
5.蝎杀死自己人会增加力量修复
6.龙鳞雷神剑的无4倍暴击技能修复
7.佐助的q,猿飞的r,鸣人的r,再不斩的q,影之铠的技能说明错漏修正
二。平衡性相关
1.少部分人物的固定伤害技能过低(不高于500的)统一调整到550以上
2.削弱鸣人: 多重影分身(w)的冷却延长3秒,分身造成的伤害25%->20%,遭到伤害8倍->10倍
3.削弱迪达拉:对建筑的伤害再次减弱。分身自爆(r)的范围减少100,隐身持续时间降低到4秒
4.削弱我爱罗:砂爆大葬对建筑伤害减少30%,每秒500->350
5.削弱伊鲁卡:风爆之阵法(e)的冷却延长3秒。替身术(d)持续时间缩短4秒。符爆之阵法(q)炸魔减少90%->80%,施放距离增加到1000
6.加强小李: 八门遁甲(e)遭受到的额外伤害由30%->10%
7.加强小樱: 高阶医疗忍术(r)出招判定加快。暴走。春诛打(d)施放距离增加到150
8.加强牙: 牙通牙(r)伤害略微提升
9.加强波风: 时空道标(q)伤害略微提升
10.加强千代: 查克拉丝(w)魔抗增加到30%,闪避前期就可发挥效率,增加到:55%/60%/65%/70%。操袭刃(q)距离略微增加,与效果匹配
三。系统相关
1.地形略微调整:
①。砂的中路地形略微拓宽,避免砂中路地形不利。
②。高地的电塔附近封路,近程单位无法直接攻击
③。高地对飞行单位封路,无法在基地附近飞上飞下,飞行范围受到一定限制
2.ohmygod模式将无法重选英雄
3.-change命令的符号“-”修正。这是交换英雄的命令,在随机到不想使用的英雄可以和队友交换,提示玩家先使用这个命令再考虑byebye
4.pk场相关代码优化
5.增加物品“低级岗哨眼”(探测极小范围视野,且无法探测隐形),道具使用距离够远,插在高地可以对高地情况有略微了解
四。其他
1.白眼、万花筒写轮眼,开启后视野判定方式增强。天天的浮刃壁(e)格挡增加到50%
2.佐助的千鸟刃(q)收招略微加快
3.白的魔镜冰晶(r)提速30%,持续时间减少3秒
4.钥匙和锻造书价格略微调整
作为作者我有几点建议,希望玩家能够采纳:
其中“最重要”的第1点建议是:不要随意禁人,游戏和游戏里的人物做出来就是给你玩的,如果你禁了人,就意味着失去了可以享受到的乐趣,当然如果是地图照成的英雄不平衡的情况,我一定会进行修改,达到平衡永远会是我的目的
另外还有4点建议:
1.希望新尝试的玩家不要100%禁止复活,可以尝试一下有复活的情况,这样队友之间有传复活的配合,也可以练习提高自己的守尸、护尸的技术。而在正式的比赛中,规则是允许和只允许单复活的
2.希望玩家不要100%单人模式,可以尝试一下同人模式,这样除了能提高游戏的乐趣和意外性之外,也可以尝试新的配合和战术
3.建议玩家对高地的通道不要抱有排斥心理,玉能上去,部分英雄依靠技能同样能上去,你能上去拆家,同样也能上去守家,比如在今后的3.1中,丁次就被定义为不再坐冷板凳的能攻能守的英雄
4.推荐玩家使用3色显示,举个例子:如果你在砂,那么可以区分自己、队友、木叶和雾,木的英雄在小地图上是绿色圆圈,脚底下踩绿色光晕。雾则是蓝色。队友是灰色,自己是白色
期望老玩家和老鸟能主动引导新人,养成好的习惯,十分感谢:)
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