地 图 名: Castle Fight : Strom Com v2.01 [城堡战争:风暴来临]
地图类型: 对抗地图
地图作者: Gex[德](原作) | 塞戈德/丿Jx丶子弹(扩充版制作)
地图语言: 简体中文
支持人数: 2,4,6,8,10
地图简介: 《城堡战争》即时策略游戏以中世纪欧洲的攻城战为主题,结合筑城及实时战略等元素。玩家在游戏中被分为东西两个阵营,每个阵营拥有一座城堡,每位玩家控制一个建造者,通过建造不同的建筑,自动地生产各种类型的兵,并配合各种辅助建筑、各类物品来设法保卫自己的城堡摧毁对方的城堡以获取胜利。最重要的是,玩家无法操控自己的部队,所以谋略成了这个游戏的核心。
《城堡战争:风暴来临》是原作的非官方扩充版,由于Gex本人放弃更新众Fans寂寞难耐而出现的,以Castle Fight 1.13为蓝本进行了大胆的改革与创新。制作QQ群:95189089 有新想法欢迎加入提出
更新简介:
版本信息:城堡战争:暴风来临 v2.01 BETA
原作:Gex[德]
改图:塞戈德
技术支持:丿Jx丶子弹
制作QQ群:95189089 有新想法欢迎加入提出
完整更新列表:
整体:
将所有单位建造快捷键统一至F 与1.14相同
加强部分光环型辅助单位
削减部分近战DPS与辅助单位的升级费用
大幅削减后排攻城单位的血量赋予魔法抗性 有效解决后期卡死的问题
亡灵:
-吸血鬼:吸血光环效果由15%调整至35%
-吸血鬼领主:吸血光环效果由15%调整至50%
-血肉傀儡:防御类型由中甲更改为无甲
兽族:
-"双足飞龙骑士"被移除
-增加兵种"双足飞龙"
双足飞龙是一个近战对空单位并具有吸血攻击,有效克制大部分空军单位
-增加进阶兵种"风暴骑士"
风暴骑士是双足飞龙的进阶兵种,是一个仅能对地的空中单位,有类似游侠与亚玛逊的
散射攻击技能,有效克制早期的杂兵战术.
-斧圣:升级消耗由240降低至200
-防御克多:升级消耗由140降低至100
-攻击克多:升级消耗由140降低至100,进攻之歌对近战单位伤害加成由25%调整至35%
-投石车:抵消50%魔法伤害,血量由475降至230
堕落:
-地狱犬:加速光环效果由18%调整至22%
-亚龙:毁灭之球的整体机制被重新定位,最大MP降低至50,MP每秒恢复调整至3
-影龙:毁灭之球的整体机制被重新定位,最大MP降低至50,MP每秒恢复调整至5
高精:
-剑圣:升级消耗由240降低至165,血量由700降至600
-嗜血者:弹射目标由4降低至3
-弩炮车:抵消50%魔法伤害,血量由500降至250
人类:
-破击炮小队:抵消50%魔法伤害,血量由280降至140
-神枪手:防御类型由中甲更改为轻甲
混乱:
-妖妇:诅咒效果由35%调整至40%
机械:
-修理机器人:建造时间由26秒降低至18秒
娜迦:
-远古九头蛇:远古九头蛇与由远古九头蛇延生出的所有九头蛇都将获得传说抗性
暗精:
-投刃车:抵消50%魔法伤害,血量由400降至200
其他:
-由于是以1.13为蓝本 所以传说兵种暂时不消耗木头
-北方冰冻蘑菇依然无法造成伤害 所以减少了木头消耗