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地图名称:艾泽拉斯编年史AI V1.7版
地图作者:风之调
地图类型:对抗
地图语言:简体中文
推荐人数:2~10
魔兽版本: 魔兽1.20e
游戏介绍:
该地图为不出兵模式的主城对抗图,主要经济靠击杀敌对英雄和中立生物获得。前期英雄扛不住敌对基地箭塔的攻击,所以
一般前期得打野及同敌人进行遭遇战来提高等级和装备。到一度程度时可进行攻城。
英雄有15个等级,5个技能,每个技能3个等级。
作为现在的对抗图,或多或少都会借鉴一些众所周知的热门对抗图。而大家会发现我这图借鉴的也太专业了点,有好几个英
雄基本都有原型。其实,去年我刚做这张图的时候不过想做成一张DOTA,真三的团战练习图的小品,以及T触发的AI研究,里面的英雄当然有其原型了。但之后搞着搞着就变这样了,觉得也还行吧,索性就做成这种类型的对抗图了。
更新介绍:
-添加“击杀分数模式”,以先击杀敌对30英雄数目为胜利条件,每隔5分钟将把所有英雄送入
决战场进行团战,获胜一方会获得额外奖励。
-修复被船长洪流击杀的英雄复活后会飘在空中的BUG。
-减少野怪的金钱奖励。小BOSS为50,小怪为30。
下面的GIF等待缓冲。
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