|
|
地 图 名:霜 语 峡 谷 V4.16
地图类型:对抗类
地图作者:通魔作坊:Unfort
地图语言:中文
支持人数:2-10
游戏简介:海军联盟和黑石部落各持一方,各拥有150点资源,每当玩家英雄死亡或者特定建筑物和NPC英雄死亡时,会掉路一定数的资源,直到一方资源被耗尽另一方才能获得胜利。游戏拥有3各模式:-ng 自选模式 -rh 随即英雄模式 -hl 高阶模式(英雄出生就是顶级25级,拥有更多的钱)本图特点节奏快,攻击成长高,但生命成长低,复活时间短。游戏开始前4分钟英雄们可以抢夺金矿(增加金币增长率)和资源库(占领它的阵营每隔一段时间可以获得一点资源)也可以消灭敌人小城堡(海军联盟的海军城堡或黑石部落的黑石要塞)这2个小城堡容易被攻破,且资源多,所以作者建议优先消灭掉小城堡。4分钟后双方阵营开始发兵,玩家们可以用自己的英雄去厮杀了,作者提醒广大玩家,千万不要把本地图当做DOTA去玩!本图的游戏模式和娱乐性与DOTA天壤之别,而且支持偷塔,金矿和资源库并不是最重要的,它们只是起到辅助作用。合理利用好技能,每个英雄的技能都有密切联系的。最后祝大家玩的愉快!
我的QQ:241187462
游戏详细说明:
— 本图目前共有41个英雄,每个英雄拥有4个技能和属性附加技能,4个技能分为3个普通技能和1个特殊技能,特殊技能只有在7级后才能学习。
— 每个英雄能学习一项天赋技能。天赋技能有:
反魔法外壳(吸收魔法伤害)
吞食树木(回复生命)
控制死尸(召唤死尸帮助作战)
根须缠绕(能捆绑住目标单位)
灵魂连接(施法者和目标共同承受伤害)
神圣护甲(暂时无敌)
邪恶狂热(增加攻击速度,但自己也会掉血)
重击(有一定几率能使敌人眩晕)
霜冻新星(能降低目标移动攻击速度)
— 金矿数目越多,金钱增长率越高。
— 地图指令:
-ng 自由选取英雄模式
-rh 全体随即英雄模式
-hl 高阶模式
-ma 显示敌对玩家信息
-kd 显示海军联盟和黑石部落杀人死亡比
-rn 显示已侵占的资源数
-ms 显示英雄当前移动速度
-cx+数字(1-12) 嘲笑某玩家
-mr 显示双方阵营当前的资源数
—本游戏支持偷塔行为。
—召唤物攻击类型均为穿刺。
—阵营中央的首领很难杀死。
—当任意一方资源低于40点,资源库将不再作用。
—不能反补建筑物。当友军单位生命低于一定值后能反补。
—野怪类型只有第一波是固定的。
—最好不要去一些无聊的地方
————————————————
现在更新速度为1-2星期,以后可能更快。每次更新除了修复已知的BUG外,还会增加1-2名新英雄。欢迎大家下载试玩!
————————————————
-霜语峡谷-目前版本 V4.16
版本由V4.15更新为V4.16
更新内容:
★无魂盔甲做了修改:
==攻击距离由180改为128
==爆炸 技能冷却时间由14秒改为8秒,施法距离由150改为300,眩晕时间0.1秒改为1秒。
==生命分流 效果作了修改:100点生命换取40/50/60/70点魔法改为70/80/90/100
==修正了 追踪 技能学习位置问题。
==修正了大招 附魂 技能热键问题,持续时间由15秒改为30秒。
==追踪术 持续时间由15秒改为25秒。
—降低了 夜梦骑士 攻击力。
—削弱了 刀刃武士 的 魔力轮盘 技能,持续时间由10秒改为6秒。
—削弱了 象牙塔 的生命值。生命恢复速度改为0。
—修正了 夜梦骑士 的 转换 技能问题。即移动速度越来越快,最终速度为522的BUG。
—修正了玩家退出后多面板错误显示。
—刀刃武士 攻击距离由200改为250。
—狂战士 攻击距离由100改为110。
—恶魔之子 的基础攻击力由19改为25。
—物品 魔力扫帚 提升的移动速度由85改为75。
—增加了一个新物品:猎鹰(使用后拥有疾风步效果)
★游戏性做了重大调整,更改了英雄攻击力和属性不成比例的BUG。
==敏捷值防御奖励由20点敏捷/1点防御改为5点敏捷/1点防御,攻击奖励由1点主属性/1.7攻击力改为1点主属性/1攻击力。
—愤怒斗士攻击距离由128改为108,他的 灵魂之猪 技能的召唤物 灵魂之猪 生命由10改为75。
—修正了愤怒斗士大招的错误信息。
—修正了 无魂盔甲 错误的购买信息。
—部分英雄的单位体积作了修改。
—恶魔之子 的 鬼影重重 技能做了修改,其召唤的 鬼影 拥有20%的几率造成3倍伤害的致命一击技能,眩晕时间由1秒改为0.75/1/1.25/1.5秒。并修正了 鬼影 攻击次数错误。
—鬼魅刺客 的 疾跑 技腻续时间由5/6/7/8秒改为3.5/4.5/5.5/6.5秒。冷却时间35秒改为31秒。
—修正了黑石部落阵营不能随机选取英雄的BUG。
—削弱了 黑石要塞 和 海军城堡 的势力。由4座防御塔改为2座。
—修正了随机英雄的严重BUG,即在某种情况下用此BUG可以选取到同样的英雄。
—增加了一名新英雄:搏击师
主要属性:敏捷
初始属性:18/16/14
英雄技能:搏击术/独门金药/以柔克刚/龙啸[R]
技能简概:
==搏击术(被动)学习此技能后,可以最多使用3/4/5/6式搏击术。成功使用后第一式,可以接着用第二式,以此类推。如果3秒内不腻功使用,则搏击术将回到第一式。
==独门金药(主动):在短时间内恢复生命值。
==以柔克刚(被动):对任何单位,英雄,建筑物造成额外伤害。
==龙啸(主动):能暂时增加一定百分比的攻击力。
搏击术:
雷拳 - 第一式:向目标方向冲刺450码,目标受到伤害和眩晕。
勾手 - 第二式:将目标打飞上天,落地后造成伤害和暂时的减速。
耳鸣 - 第三式:直击目标的双耳,目标因耳鸣在攻击时有几率会丢失。
重踏 - 第四式:重踏地板造成区域伤害和暂时减速。
切手 - 第五式:打乱目标经络,使其受到持续伤害和禁魔效果。
破甲 - 第六式:搏击师以极快的速度连续攻击目标8次,每次都能找出目标装甲的破绽,并猛击之,造成伤害并暂时降低1点护甲
|
|||||