地 图 名:霜语峡谷V4.17
地图类型:对抗类
地图作者:Unfort
地图语言:中文
支持人数:2-10
魔兽版本:魔兽1.20e
游戏介绍:
海军联盟和黑石部落各持一方,各拥有100点资源,每当玩家英雄死亡或者特定建筑物和NPC英雄死亡时,会掉路一定数的资源,直到一方资源被耗尽另一方才能获得胜利。游戏拥有3各模式:-ng 自选模式 -rh 随即英雄模式 -hl 高阶模式(英雄出生就是顶级25级,拥有更多的钱)本图特点节奏快,攻击成长高,但生命成长低,复活时间短。游戏开始前4分钟英雄们可以抢夺金矿(增加金币增长率)和资源库(占领它的阵营每隔一段时间可以获得一点资源)也可以消灭敌人小城堡(海军联盟的海军城堡或黑石部落的黑石要塞)这2个小城堡容易被攻破,且资源多,所以作者建议优先消灭掉小城堡。4分钟后双方阵营开始发兵,玩家们可以用自己的英雄去厮杀了,作者提醒广大玩家,千万不要把本地图当做DOTA去玩!本图的游戏模式和娱乐性与DOTA天壤之别,而且支持偷塔,金矿和资源库并不是最重要的,它们只是起到辅助作用。合理利用好技能,每个英雄的技能都有密切联系的。最后祝大家玩的愉快!
游戏详细说明:
— 本图目前共有37个英雄,每个英雄拥有4个技能和属性附加技能,4个技能分为3个普通技能和1个特殊技能,特殊技能只有在7级后才能学习。
— 每个英雄能学习一项天赋技能。天赋技能有:
反魔法外壳(吸收魔法伤害)
吞食树木(回复生命)
控制死尸(召唤死尸帮助作战)
根须缠绕(能捆绑住目标单位)
灵魂连接(施法者和目标共同承受伤害)
神圣护甲(暂时无敌)
邪恶狂热(增加攻击速度,但自己也会掉血)
重击(有一定几率能使敌人眩晕)
霜冻新星(能降低目标移动攻击速度)
— 金矿数目越多,金钱增长率越高。
— 地图指令:
-ng 自由选取英雄模式
-rh 全体随即英雄模式
-hl 高阶模式
-ma 显示敌对玩家信息
-kd 显示海军联盟和黑石部落杀人死亡比
-rn 显示已侵占的资源数
-ms 显示英雄当前移动速度
-cx+数字(1-12) 嘲笑某玩家
-mr 显示双方阵营当前的资源数
—本游戏支持偷塔行为。
—召唤物攻击类型均为穿刺。
—阵营中央的首领很难杀死。
—当任意一方资源低于40点,资源库将不再作用。
—不能反补建筑物。当友军单位生命低于一定值后能反补。
—野怪类型只有第一波是固定的。
—最好不要去一些无聊的地方
更新内容:
—搏击师可以学习天赋技能。
—修正了最上方野点怪物到处乱跑的BUG。
—修正了小药水不能叠加的问题。
—修正了英雄与雇佣军队列图标排列问题。
—搏击师的基础生命由165增加到199,基础攻击力由16增加到28。
—修正了搏击师大招 龙啸 无CD的BUG,且攻击提成做了修改。由50%/75%/100%改为50%/100%/150%
—加强了 搏击师 的技能 搏击术 的连贯性。
—修正了 火焰魔王 选择圈的大小由2.0改为1.6。
—神秘猎人 的技能 精准射击 热键改为D,其伤害也做了修改,由80/90/100/110改为80/100/120/140
—山丘之王 的 十字战锤 技能 眩晕时间由1秒改为1/1.35/1.7/2.05秒。
—修正了技能 星火 未删除的BUG。
—瘟疫传播者的大招 施虐之心 伤害做了修改,由40/60/80改为25/35/45。护甲降低由4/8/12改为4/6/8
★经验不再全图索取,有效范围改为1200码。
—士兵的攻击速度减慢,增加了生命。
—神秘猎人 的 寒冷之塔 减速由20%改为15%/20%/25%/30%,持续时间由25秒改为15秒,冷却时间由35秒
改为25秒。
★经验率由2.0改为1.2
—增加了一个恢复性装备:救赎恩典(能恢复区域内友方单位200点生命)
—象牙塔的生命恢复速度由0改为1.0。
—完善了绕树林,阴影效果。
—给某些不能叠加的物品增加了 物品不可叠加 的提示。
★攻城车每隔10波出现一次。
—瘟疫传播者第一个技能 瘟疫扼杀 的伤害由100/180/260/340改为100/150/200/250,持续时间6秒改为5
秒。
—修正了部分图纸类的物品可点击的BUG。
—出兵间隔由35秒改为45秒。
—基地加血范围由1000码改为2000码。
—监视岗哨 的库存由1个改为3个,显影之尘由1个改为3个加速卷轴由1个改为2个。
—基地技能 志愿 删除了攻城车。
—远古九头蛇的 毒液飞溅 技能冷却时间由13秒改为9秒。并修正了错误信息。
—搏击师的技能 搏击术 连招有效时间由3秒改为4秒。
—海军城堡 和 黑石要塞 生命恢复速度由5点/秒改为1点/秒。
—寒域公爵改为智力。
—时光迁跃者的大招 时间扭曲 冷却时间由70/55/40改为70/65/60秒。攻击速度和移动速度降低90%改为
攻击速度降低20%,移动速度降低90%
—英雄 半神 的基础魔法值增加100
—金钱增长间隔增长。
—所有的近况和支配哨塔改为中立敌对,杀死它们的人能获得经验。
—寒域公爵的冰魂陷阱旋转速度降低,环绕距离由600/700/800/900改为700码。