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地图名:宠物小精灵特别篇(Pokemon Special) Type Wild v0.45
地图类型:对抗
魔兽版本:1.20 1.24
地图作者:Alan001&StaR
地图语言:简体中文
支持人数:1-10 (建议5v5)
更新简介:
玩家精灵从野生精灵身上获得的经验收益会随着自身等级而递减
举例来说:一个1级的精灵会提供300的经验值,你的一只1级精灵打倒一只野生的1级精灵会得到240的经验
而如果你的一只20级精灵打倒一只1级野生精灵只会得到120的经验,击败玩家的精灵不会受到经验递减影响。
而现在,占领会馆的伤害/治疗量会转化为经验值:会馆守卫也增加到了3个:
v0.45改动汇总
精灵改动:
加入了大岩蛇、穿山鼠和穿山王。
绿毛虫进化时的属性奖励由5点全属性改为5点力量;绿毛虫的攻击间隔由2.3降低到2.2。铁甲蛹进化巴大蝴的属性奖励由5力量/10敏捷/15智力调整为10敏捷/10智力。巴大蝴的初始生命值由175降为125,基础攻击力由6降为3,攻击间隔由2.2延长为2.4。
独角虫进化时的属性奖励由5点全属性改为5点力量;独角虫/大针蜂的攻击间隔由2/1.8调整为1.9/2;独角虫的基础敏捷由19降为17;铁壳昆进化时的属性奖励由10力量/20敏捷修改为5力量/10敏捷;大针蜂的攻击力略微降低了,护甲由3降为2,敏捷成长由1.8降为1.5,初始生命值由175降为150。
波波家族的攻击间隔由2.3缩短为2.2。
小拉达的攻击间隔由1.8缩短为1.6。
臭臭花/霸王花的移动速度由270/260提升为280/280。
地鼠的护甲由1提升为2。
大钳蟹/巨钳蟹的护甲由3/6提升为4/7。
顽皮弹的基础生命值提升了25点。
勇吉拉和胡地的攻击力略微降低了,智力成长由3.4/3降为3/2.7;勇吉拉进化时的属性奖励由15智力降为10智力。勇吉拉的力量成长由1.4降为1.2;胡地的力量成长由1提升为1.2。
波波的初始智力由16提升为18,智力成长由2提升为2.3。
加强了野生三合一磁怪和野生三地鼠的属性。
腕力的进化等级由17级降为15级。
蚊香蝌蚪的进化等级由15级降为13级。
飞天螳螂的初始力量由25提升为28,初始敏捷由29提升为37。
小火马的力量成长由2提升为2.3。
技能改动:
为走路草家族添加了育种技能,可以减少寄生种子技能的冷却时间到1.5秒,降低魔法消耗到15点。
为波波家族添加了锐利目光技能,使得它们每次攻击都能准确命中,并有15%几率躲避敌人的攻击。
重做了疯狂乱抓技能,现在急速攻击会持续6/8/10/12次攻击或20秒,冷却时间由15秒降为15/14/13/12秒。
掠食现在造成自己力量与敏捷属性之和的伤害,冷却时间由8秒降为5秒,魔法消耗由70/80/90/100降为50,影响区域由100提升为125。
重新设置了电麻痹的数值,现在会使目标定身1.5秒,减速共持续4.5/6//7.5/9秒,冷却时间10/9/8/7秒,魔法消耗35/45/55/65,施法距离700。
飓风的持续时间由5/6/7/8秒提升为6/8/10/12秒,冷却时间由20秒降为16秒,魔法消耗由75降为60/65/70/75。
扬沙降低攻击命中率的效果由30/40/50/60/70%调整为40/45/50/55/60%,魔法消耗由50/55/60/65/70降为50,冷却时间由20秒降为8/7/6/5/4秒,影响区域调整为250;修改了扬沙的视觉效果。
十万伏特现在造成自己敏捷属性的3/4/5/6倍伤害,同时更改了该技能的视觉效果。
花瓣舞蹈每秒造成的伤害由50/75/100提升到80/110/140,移除了对自己的减速效果。
泡沫现在会为受到其影响的友方单位回复20/30/40/50/60点魔法值,该技能的冷却时间由12/10/8/6/4调整为10/9/8/7/6秒,魔法消耗由60/50/40/30/20调整为40。
受到泥石流影响的单位现在会在5秒内处于眩晕状态,降低50%的攻击和移动速度。
现在学舌术可以反射寄生种子(只有视野)、幻象光线(无伤害)和阳光烈焰了。
喷射火焰现在只对地面和低空单位有效果,同时魔法消耗由70/85/100/115降低为70/80/90/100。
藤鞭的持续时间增加了1秒,冷却时间由25秒降为20秒。
寄生种子对友军施放时的治疗效果提高了一倍,在30秒内回复360/480/600/720点生命值。
奇异光线的持续时间由3.5/5/6.5/8降为3/4/5/6,冷却时间由25秒降为15/14/13/12秒,魔法消耗由70/80/90/100降为50/60/70/80。
硬壳技能抵挡伤害的几率由80%提升为90%,移除了受到伤害不低于4点的下限。
火焰漩涡的减速效果由30/40/50/60%提升为35/45/55/65%。
灼烧被动增加的攻击力由6/9/12/15降低为6/8/10/12。
学舌术被动增加的力量和敏捷由1/2/3/4点提升为2/4/6/8点。
充电被动增加的智力由2/4/6/8点提升为3/6/9/12点。
急冻拳现在无法冻结低空单位、小火马和烈焰马。
嚎叫的冷却时间由25秒降为20秒。
金钱攻的魔法消耗由65降为60。
吐丝的魔法消耗由50降为40。
治疗粉每次粉末的治疗量由30点提升为50点。
地球上投的冷却时间由45/35/25/15秒降为30/25/20/15秒。
投石的魔法消耗降低了10点。
剪刀断头台的定身时间由3秒提升为5秒。
吸血之牙的吸血比例增加了5%。
大文字的冷却时间由150秒提升为160秒。
吞噬的魔法消耗由120降为120/80/40。
践踏的魔法消耗由90/100/110/120降低为75/80/85/90。
隐蔽的冷却时间由15秒降为10秒。
隆隆岩的泥石流技能改为地狱滚动。
删除了大针蜂的高速移动。
现在小火马和烈焰马可以学会高速移动技能,烈焰马将不再能学会大文字技能。
吞噬的冷却时间由150/90/30秒调整为90/60/30秒,吞噬后不能收回时间由60秒调整为60/45/30秒,魔法消耗由120/80/40调整为100/80/60。
泥石流的伤害由300/400/500调整为200/275/350。
阳光烈焰的冷却时间由60秒降为30秒。
自我复原现在可以清除自己身上的有害效果。
略微修改了迷雾的视觉效果。
略微调整了地球上投的视觉效果。
为攻击加速的回复添加了一个视觉效果。
现在闪光技能会降低附近敌方单位35%的攻击命中率,持续7秒,魔法消耗增加了5点。
大针蜂/巴大蝴的复眼的侦测隐形的范围由110/500增加到150/550。
胡地的群体传送的冷却时间由90秒提升为160秒。
龟壳现在有15%的几率完全抵挡受到的攻击伤害。
物品改动:
岩石甲壳的属性由+5护甲-50移动速度改为+3护甲。
暂时移除了水母之触。
BUG修复:
修正了飞天螳螂的图鉴说明的错误。
修正了两个训练师同时扔球收服一个精灵可能出现的错误。
修正了寄生种子可能会造成收服精灵死亡并无法复活的BUG。
修正了使用扬沙技能后可能会长期获得一个区域视野的BUG。
修正了泥石流制造的石头持续时间过长的BUG。
修正了走路草家族施放麻痹粉时可能无效的错误。
修正了顽皮弹开启电磁后攻击无溅射的错误。
修正了火焰漩涡没有减速效果的错误。
修正了灼热之鬃伤害不随等级增加的错误。
修正了一些技能的说明错误。
延长了英雄消散时间以防止精灵在奇异光线状态下死亡后无法复活。
修正了一些信息显示的错误。
修正了一些技能判定的错误。
其他改动:
现在精灵在占领敌方会馆或修复己方会馆的过程中会获得等同于伤害或治疗量的经验值。
现在一方在占领多数会馆的情况下己方会馆会持续得到10/20/30(多占2/4/6个会馆)点每秒的治疗,敌方会馆会持续受到10/20/30(多占2/4/6个会馆)点每秒的伤害。
所有精灵的复活时间增加了2/3。
现在使用石头进化有了3秒的冷却时间;修改了进化石的外貌,并且它们不再能被摧毁了。
修改了大部分游戏提示的颜色以使他们更明显。
优化了大部分技能的代码以减少内存占用。
重新调整了击败中立生物后的经验获取率,现在1-5级获得80%经验,6-10级获得70%经验,11-15级获得60%经验,16-20级获得50%经验,21-25级获得40%经验,25级或以上获得30%经验。
城市守护精灵的数量增加到了3个。
加强了野生的进化后精灵和守护精灵的属性以使他们的实力和等级相配。
现在8号路草坪会刷新野生走路草和烈雀,而不再出现野生喵喵。
由于我们测试不到位,0.45出现了很多问题。。。现紧急发布修正版。。
还望大家原谅。。
v0.45b
技能改动:
大针蜂和巴大蝴的复眼的侦测范围由150/500提升为900。
移除了穿刺利爪的视觉效果。
物品改动:
凯西、铁甲蛹和铁壳昆现在可以装备岩石甲壳了。
BUG修复:
修正了掘地击对中立精灵施放时造成精灵位置错误的BUG。
修正了沙陷阱可以使会馆移动的错误。
修正了掠食没有伤害的错误。
修正了一些技能的说明错误。
其他改动:
调高了经验获取率。
微调了会馆守卫的位置。
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