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警察抓小偷 1.69 正式版更新简介:
*削弱第四大队长的瞄准技能;
*将强盗领主改为重甲,提高其升级增加量;
*削弱将军的初始值与递增值;
*修正中立雇佣怪狼人霹雳闪电的伤害过高问题;
*提升侦察机的视野;
*所有兵种的初始生命值均有所上升;
*魔法剑客火焰闪电的施法距离由500改为750;
*农场的价格减半;
*高级煤窑的价格改为2200,加强型高级煤窑价格改为3600;
*哨塔荒芜技能的影响范围由800改为1000;
*削弱剑圣的镜像;
*削弱教皇的攻击力;
*小偷窃无忧的偷窃概率改为67%;
*小偷只能训练一个英雄;
*优化所有小兵的技能;
*彻底修改地形;
【通魔作坊】警察抓小偷 1.69 正式版
魔兽版本:1.20e
地图介绍:
警方:警察的任务是负责杀死所有小偷,小偷被杀死后系统直接将其关在地图中央的监狱里,小偷们可以强行A掉监狱从而劫狱来让同伙获救。如果你所控制的警察死亡,那么你将在5分内复活,所以游戏时一定要保证自己警官的生命。如果警官在未复活前全部死亡,小偷将取得游戏的胜利;
匪方:小偷十分脆弱,警察可以一刀致命,游戏开始时小偷诞生于地图中央,建议小偷前期找一个角落来建造障碍(bz)来完全围住一个金矿,障碍的生命值是8000,非常耐打,但是障碍占用1点空间,而小偷刚出生时只有一定空间,所以如何来安置自己的“家”,还是有一定的技巧的。小偷安置好自己的家之后,要不断蔓延自己的地盘,最终召集大量的强盗一举消灭警察。
地图容量很小,与猫捉老鼠类似,但在技术与视觉效果方面却更胜一筹,物品建筑种类繁多,需要玩家更多的操作,在浩方高速RPG房里很多人愿意玩,浩方电信上海专区有专房,有趣味又容易上手。更多有趣的元素将在今后的更新中不断完善。敬请期待。
地图类型:对抗
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