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【通魔作坊】警察抓小偷 1.70 正式版
地图介绍:
警方:警察的任务是负责杀死所有小偷,小偷被杀死后系统直接将其关在地图中央的监狱里,小偷们可以强行A掉监狱从而劫狱来让同伙获救。如果你所控制的警察死亡,那么你将在5分内复活,所以游戏时一定要保证自己警官的生命。如果警官在未复活前全部死亡,小偷将取得游戏的胜利;
匪方:小偷十分脆弱,警察可以一刀致命,游戏开始时小偷诞生于地图中央,建议小偷前期找一个角落来建造障碍(bz)来完全围住一个金矿,障碍的生命值是8000,非常耐打,但是障碍占用1点空间,而小偷刚出生时只有一定空间,所以如何来安置自己的“家”,还是有一定的技巧的。小偷安置好自己的家之后,要不断蔓延自己的地盘,最终召集大量的强盗一举消灭警察。
地图容量很小,与猫捉老鼠类似,但在技术与视觉效果方面却更胜一筹,物品建筑种类繁多,需要玩家更多的操作,在浩方高速RPG房里很多人愿意玩,有趣味又容易上手。更多有趣的元素将在今后的更新中不断完善。敬请期待。
地图类型:对抗
地图作者:通魔作坊•イ壬小生
地图语言:简体中文
推荐人数:2V4 or 3V6
更新简介:
*修正警察拿到小偷买的冰霜之剑后可以攻击监狱的问题;
*四队长瞄准承受伤害改为130%、140%、150%、160%;
*修正邪恶诅咒可以对友军释放的问题;
*奸商处地雷的价格改为250黄金,购买间隔改为45秒;
*修正监狱里仅存在离开游戏的玩家时监狱依然存在的问题;
*小偷或者警察死亡后所有建筑将不会爆炸,只是金钱将会一直减少;
*取消小偷英雄16级也会领悟技能的问题;
*隐形刺客的价格由150、130改为150、90;
*绵羊小鸡的回报为每秒2点资源;
*调整各个兵种的属性,使之有兵种相克;
*调整望远镜的价格和范围;
*新增多面板;
*调整一些道具的价格;
*修正死亡骑士死亡之约没有经验的问题;
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