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地图名字:霜 语 峡 谷 第一季完结版V4.23
魔兽版本:1.24
地图类型:对抗类
地图作者:通魔作坊:Unfort
地图语言:中文
支持人数:2-10
游戏简介:海军联盟和黑石部落各持一方,各拥有150点资源,每当玩家英雄死亡或者特定建筑物和NPC英
雄死亡时,会掉路一定数的资源,直到一方资源被耗尽另一方才能获得胜利。游戏拥有3各模式:-ng 自
选模式 -rh 随即英雄模式 -hl 高阶模式(英雄出生就是顶级25级,拥有更多的钱)本图特点节奏快,攻
击成长高,但生命成长低,复活时间短。游戏开始前4分钟英雄们可以抢夺金矿(增加金币增长率)和资
源库(占领它的阵营每隔一段时间可以获得一点资源)也可以消灭敌人小城堡(海军联盟的海军城堡或黑
石部落的黑石要塞)这2个小城堡容易被攻破,且资源多,所以作者建议优先消灭掉小城堡。4分钟后双方
阵营开始发兵,玩家们可以用自己的英雄去厮杀了,作者提醒广大玩家,千万不要把本地图当做DOTA去玩
!本图的游戏模式和娱乐性与DOTA天壤之别,而且支持偷塔,金矿和资源库并不是最重要的,它们只是起
到辅助作用。合理利用好技能,每个英雄的技能都有密切联系的。最后祝大家玩的愉快!
我的QQ:241187462
更新内容:
364.修正了玩家2学习天赋技能出现的BUG。
365.修正了破釜沉舟的BUG。
366.矮人火枪手 的技能 灵巧陷阱 耗蓝量降低,启动时间由1.5秒改为1秒。
367.增加3个初级属性装备,分别是力量护腕,蜘蛛丝饰针,智力之杖。
368.镜魔 的 穿梭 技能耗蓝量由 100/125/150改为50/65/80
369.细化了 混血王子 的技能 王子之剑。
370.迷你装甲车的生命恢复速度提升至15点每秒。价钱由1050降至为500,购买间隔由60秒改为25秒。
371.修正了物品 辛多雷金杖 的错误信息。
372.更新了载入界面的画质。
373.大部分英雄的初始移动速度降低。
374.物品 跳刀 做了修改:使用后能瞬间移动到前方400码处,最多使用8次。
375.每点敏捷值增加的攻击速度由2%改为1.8%。
376.物品 督军套装 增加的移动速度由80改为65。
377.瘟疫传播者 大招 施虐之心持续时间由10秒改为15秒。
378.黑石部落上路兵营前方800码处的地形做了调整。
379.增加 怪物猎人之符石 的 怪物魔法恢复速度。
380.鬼魅刺客 的 肾击 技能冷却时间由9/10/11/12改为8秒,复仇之魂冷却时间由6秒改为3秒。
381. 提升了鱼人奴隶的生命恢复速度。其攻击力随着英雄等级提升而加强。
382.在上面的树林中增加一头 暗影兽,杀死它的阵营能额外获得15点资源。并掉路1个图纸:暗影牧师的斗篷。
383.完善了部分路口和地形。
384.修正了 胡地神徒 死后掉路装备的BUG。
385.杀死英雄的奖励由350改为225。
386.英雄们的体积统一改为28。
387.杀死士兵的降低10金币。
388.树妖的雇佣价格由455改为325。
389.修正了建筑物能被反补的BUG。
增加了一名新英雄:游骑兵
主要属性:力量
初始属性:力量 20+2.7
敏捷 14+1.8
智力 15+1.5
英雄技能:强劲之刃/野兽幽魂/扬沙/殊死搏斗[R]
技能简介:
==强劲之刃(主动):能对目标造成力量*系数点伤害,而且这一次伤害具有溅射效果。溅射系数随着技能等级的提升而提升。
==野兽灵魂(主动):召唤2只狼协助英雄作战,狼的每次攻击都能为游骑兵吸血。狼的能力随着技能等级提升而提升。
==扬沙(被动):每次攻击能降低敌人移动速度。效果能叠加。
==殊死搏斗(主动):对目标造成伤害和眩晕后,会同时对自己和目标造成持续伤害,持续时间无限制,直到游骑兵生命低于200或者游骑兵开启了 停止诅咒 后方可解除诅咒带来的持续伤害。
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暗影兽掉落的图纸:
暗影牧师的斗篷
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霜语峡谷 第一季 的总结:
首先我要感谢参与测试的人和组织:
参与霜语峡谷测试的名单:
holyangel,
一笑,
抛尸大街边,
kingdelee,
Vstar,
男人就是累,
_za_de_,
幕依寻幂,
疯籽,
小鸡别慌,
随风,
一片月升海,
CC果冻,
昂,
老庄
敏明
测试霜语峡谷的组织:
VS地图测试群
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第一季版本从4.07至4.23
— 修改了BUG数(包括修正,平衡设定):389个
— 新增加英雄:16个
— 新增加物品:11个
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霜语峡谷第二季 简述:
—原定计划增加19名新英雄。
—物品数还在讨论。
—增加雇佣兵系统。
—增加3种全新模式。
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同时作者欢迎广大玩家提出建议,谈谈自己的感想,在下虚心纳谏!
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