地 图 名:LT全明星乱斗v1.04
正文:在3c流行的今天,LT全明星乱斗脱离3c,LT3C等等类型,直接攻入英雄部分,因此这幅地图是绝对的英雄竞技场,侦查合作等等都需要运用到这个游戏里:
胜利条件是把杀敌数达到积分上限(团队共享),另外还有击败boss获得能量圈的设定,以后还会适当增加特点的,总之这图很需要配合和默契,毕竟只有这样你们才能拿下胜利。而且技能也是比较华丽的(比如熊猫酒仙的大招)。
ps:人越多越爽……
地图类型:对抗类地图
地图作者:wcdload
地图语言:简体中文
支持人数:12个人,最少3v3
运行版本:1.20e,1.24皆可
更新简介:平衡性修改
1.去除了守望者的影遁技能。
2.现在每个骷髅被杀死后会给予凶手10的黄金。
3.巫术妖棍的魔法消耗提升至50,魔法间隔提升至20秒。
4.大地的撼地震击技能伤害降为50/90/130/170点。
5.大地的地震技能每波伤害降为80/160,不再降低攻击速度,移动速度的降低减为25%,其魔法消耗降为150/300。
7.死亡骑士的死亡庇护提升的攻击速度升为20%/40%/60%/80%。
8.地穴魔王的钻地重击技能的击晕效果影响范围提升至350。
9.战王的恐怖咆哮技能魔法消耗提升至100/110/120/130。
10.战王的爆发技能提升的攻击速度降为12%/24%/36%/48%。
11.法术恶魔的疯狂技能魔法消耗提升至200/300。
12.熔岩盾现在每次可以抵挡25物理伤害(之前抵挡20物理伤害),增加6护甲(以前5点),增加6/秒生命回复(这个不变)。
其他的修改和一些BUG修正
1.提升了部分野怪死亡时掉落的金钱(这次增的量相对于前几个版本要猛点)。
2.现在英雄在学习技能时会向队友显示学习的是什么技能,可以从泉水处调节显示/不显示。
3.现在所有玩家都将具有英雄选择区的视野(无战争迷雾)。
4.现在处于间隔中的技能图标会有特殊的边框显示。
6.增加了两处持续刷新的野怪点。
7.现在误入(亦或是故意)英雄选择区的英雄会被移动到地图中央(萨皮罗恩在那里)。
8.修正了一些英雄在使用镜像或使用忽悠玩偶时导致的某些被动(或法球)技能无效的严重bug。
9.修正了战王恐怖咆哮说明的一个错误。
10.略微提升击杀敌人英雄时的奖励金钱。
11.现在野生单位的诱捕技能可以向英雄释放(深海巨猎人,树魔猎手,无敌狂暴者都具有诱捕,可以通过操纵头盔得到)。
12.现在英雄的最高移动速度可达到522,以前是400。
13.守望者的剧毒刀阵持续伤害击杀敌人被判定为自杀的问题解决。
新英雄
1.血浴之母,新加的敏捷型英雄,具有孵化蜘蛛,蛛网陷阱,剧毒之咬和饥渴这几个技能。
2.萨尔,新加的智力型英雄,具有闪电轰鸣,治疗守卫,先祖之怒和大地震荡这几个技能。
3.流浪战神,新加的力量型英雄,具有投掷飞斧,狂怒,重击和战争咆哮这几个技能。
4.月之女祭司,新加的敏捷型英雄,具有流星坠落,霜虎之吼,精准箭和月之庇护这几个技能。
5.血魔法师,新加的智力英雄,具有炼狱火球,驱散,召唤炎魔和地狱审判这几个技能。
6.熊猫酒仙,新加的力量型英雄,具有火焰呼吸,醉酒云雾,醉拳和闪电雷阵这几个技能。
7.屠戮大师,新加的敏捷型英雄,具有诱捕,狂怒击,残暴,镜像这几个技能。
8.丛林先知,新加的智力型英雄,具有纠缠根须,森林通道,自然之雨和自然严惩这几个技能。
新物品
1.觅灵刀:增加英雄75点攻击力,增加英雄25%的攻击速度。觅灵:每次攻击不会丢失,同时能造成1.25倍伤害,和某些技能冲突(比如勇者之斧的致命一击)。合成需要:鲜血之斧,加速手套,该卷轴
2.超自然之斧:增加80点攻击力,每秒恢复英雄1%的生命值。合成需要:鲜血之斧,该卷轴。
3.鲜血之斧(无需合成,在野外商店购买):增加60点攻击力。
4.无情之刃:增加30点攻击力,增加10敏捷。无情:增加英雄15%攻击速度和15%移动速度,效果不叠加。合成需要:金属剑,奎尔萨拉斯之靴,该卷轴。
5.操纵头盔:增加13%吸血,每次可以少受20点物理伤害,增加4点护甲。傀儡制造:瞬间杀死一个敌人单位,然后将其复活为你的单位,可以由你控制。魔法消耗 100,魔法间隔 240秒,施法距离 600。合成需要:死亡面罩,金属盾。
6.审判镰刀:增加英雄35点智力,增加英雄10全属性,增加英雄10点攻击力。审判:瞬间杀死生命低于15%的敌人。魔法消耗 150,魔法间隔 60秒,施法距离 400。合成需要 :神灵卷轴,全能项链,攻击之爪
7.灵巧指环:增加英雄3点的敏捷度。,增加英雄3全能力。合成需要:敏捷便鞋,贵族圆环。