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3.13B2-疾风传更新内容:
一.系统相关
1.默认加入“不禁复活系统”:复活不能出售给商店,系统每5分钟自动发放复活一枚给有空位且没有复活的玩家,否则+400块,如果丢弃复活没有被其他玩家拾起,则自动放回玩家身上。(提示:也可输入-norebirth,进行禁复活模式的游戏,可由玩家自由选择)
2.被踢掉玩家分享控制权和分钱
3.显示小兵被反补
4.木叶在死亡后的天上读秒计框修正
5.录像的小地图英雄圆点恢复
6.掉线玩家每5分钟平方金钱改为每2分钟平分金钱
7.加入能量之书,一次提高1个等级,4000一本
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二.人物相关
1.猿飞的e(手里剑影分身之术)可以被佐助e(瞳术反击)反了
2.红的d(夕阳红)修正
3.蛤蟆老大文太不受物理攻击修正
4.小李的八门和景门冲突修正
5.君麻吕w(山茶之舞)收招加快
6.天天的r(袭千刃)2级的眩晕时间1.5->2秒
7.丁次的r(三色药丸)无副作用修正
8.白眼和万花筒开启的视野略微加大
9.手鞠死亡声音男性化修正
10.小樱加强,q(樱花吹雪)变为属性技能
11.角都基础防御减少15->10
12.千代的e(父母双击)技能冷却22->20秒
13.白的r(魔镜冰晶)修正一处bug
三.其他一些细节和数据修改
作为作者我有几点建议,希望玩家能够采纳:
其中“最重要”的第1点建议是:不要随意禁人,游戏和游戏里的人物做出来就是给你玩的,如果你禁了人,就意味着失去了可以享受到的乐趣,当然如果是地图照成的英雄不平衡的情况,我一定会进行修改,达到平衡永远会是我的目的
另外还有4点建议:
1.希望新尝试的玩家不要100%禁止复活,可以尝试一下有复活的情况,这样队友之间有传复活的配合,也可以练习提高自己的守尸、护尸的技术.而在正式的比赛中,规则是允许和只允许单复活的
2.希望玩家不要100%单人模式,可以尝试一下同人模式,这样除了能提高游戏的乐趣和意外性之外,也可以尝试新的配合和战术
3.建议玩家对高地的通道不要抱有排斥心理,玉能上去,部分英雄依靠技能同样能上去,你能上去拆家,同样也能上去守家,比如在今后的3.1中,丁次就被定义为不再坐冷板凳的能攻能守的英雄
4.推荐玩家使用3色显示,举个例子:如果你在砂,那么可以区分自己、队友、木叶和雾,木的英雄在小地图上是绿色圆圈,脚底下踩绿色光晕。雾则是蓝色。队友是灰色,自己是白色
期望老玩家和老鸟能主动引导新人,养成好的习惯,十分感谢:)
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