|
|
此版本正式向港澳臺地區宣傳
注:POKEMON神奇寶貝 大陸地區翻譯為寵物小精靈
遊戲簡介:
本作是受漫畫《寵物小精靈特別篇》啟發而制作的對抗地圖。遊戲中,火箭隊妄圖通過控制會館掌握整個石英聯盟,而正義的訓練師們則是要阻止他們的計劃。初始時雙方各擁有4個城市。占領全部的8個城市即可獲勝。精靈上限為6只,可同時放出作戰,探索最強的精靈組合吧!目前版本中將有68種小精靈登場,更多精靈將在未來的資料片中加入,敬請期待!
遊戲特性介紹:
精靈:
由於背景是石英聯盟,所以遊戲中出現的精靈都是第一版151只範圍內的。我們致力於做出每個精靈的特點。在遊戲開始時每位玩家可以從大本營中選擇一只來作為自己的初始精靈,而初始精靈會帶有一個綁定的物品以使它比野生的精靈要強一些。每位訓練師擁有精靈的上限是6只,戰鬥時可以放出全部的小精靈!所以如何搭配自己的精靈組合就需要玩家動動腦筋了。只練一只的話雖然可以全收經驗值,但練級效率可不見得很高。而抓滿6只的話雖然可以有很高的打野速度,但精靈分經驗嚴重,又很難提升等級。每個小精靈的定位是不同的,所以在我們的地圖裏將精靈單個比較來判斷強弱是沒有意義的。有些精靈的價值是在團戰中才能體現出來的,而輔助精靈的作用有時並不遜色於專門提供輸出的精靈。所以自己的隊伍最好全面一些,這樣才不容易被克制。如果對自己收服的小精靈不滿意也可以放生。野生小精靈遍布於地圖各處,其分布參考了原作。野生小精靈分為兩類,一類是遊蕩的,這類小精靈會刷新。另一類是營地型的,這類小精靈群聚且會掉落物品,但不會刷新。
精靈的滿級是30級,初始精靈的等級是3級。精靈擁有的技能數量不盡相同,技能分為三個級別,級別1的技能1級可學,學習間隔1級,級別2的技能6級可學,學習間隔2級,級別3的技能16級可學,學習間隔3級。而每個精靈共有的技能是屬性附加(全屬性+2),一共有30個等級,沒有學習間隔。也就是說玩家可以將技能點全用到屬性附加上,或者說如果屬性附加學的太多有可能沒有技能點學習其他技能。
精靈的分類和屬性相克:
從移動類型上分為陸行,飛行,低空,兩棲和不能移動。低空是指移動時和飛行一樣無視地形,但既可以被空軍攻擊也可以被地面單位攻擊。屬性方面我們在原作的基礎上做了簡化,精靈的攻擊類型分為普通,火焰,水,草,電,超能力。防禦類型分為普通,火焰,水,草,飛行,岩石。護甲類型相克只是屬性相克的一方面體現。我們也通過其他方面來表現屬性的特點。比如蟲系天生的高恢複能力;草系偏向技能輸出,且白天十分有優勢,克制水系和岩石系,被火系克制;電系的傷害高且偏向於直接傷害,但是面對岩石系就很難發揮作用了;火系的輸出也很高,但一半體現在持續傷害上,克制草系,被水系克制;毒系的傷害方式則是完全偏向於持續性傷害;水系的輸出可能並不是很高,但是水系精靈的驅散能力可以很明顯的化解掉火系和毒系的持續傷害,並且是火系和岩石系的克星,很重要的團隊輔助;飛行系從移動方式上就是很大的優勢,只能對地的精靈完全打不到它們,但是被電系克制。岩石系精靈是非常堅硬的,不過遇到水系和草系就不行了。超能力系精靈則擁有各種奇妙的技能,不過它們自身還是非常脆弱的。
訓練師:
訓練師除了攜帶6個精靈球之外無法再拿任何物品。訓練師可以捕捉精靈,將精靈收回精靈球中,放生小精靈。雙方的訓練師還各自有一個特殊技能。正義方的訓練師可以治療小精靈,而火箭隊的訓練師則可以讓自己的小精靈變的狂熱,狂熱狀態下的小精靈在打敗一個小精靈時會回複生命和魔法。訓練師沒有攻擊力,但可以被攻擊!當訓練師的血量過低時會被自動傳送到己方大本營。他的精靈則不受影響。所以,訓練師在戰場中主要體現的是對精靈的保護作用。
捕捉:
捕捉系統也模仿了原作,野生的小精靈10級以下的都可以捕捉。精靈的當前生命值越低,等級越低,收服幾率越大。捕捉時看的可不光是運氣,還要有一定的技術,比如如何將野生精靈控制在低血量,如何防止野生精靈逃跑,是和一個高等級的精靈拼運氣還是抓個等級低一些的迅速練級等。
進化:
小精靈滿足一定條件便可以進化,進化後成為一個新的精靈,擁有更多的物品欄。某些方面會變的更強,也有一些方面會不如進化前。大體上來說,多數進化前小精靈的成長要略高於進化後精靈的成長,而進化時小精靈將獲得可觀的各方面進化加值。所以什麼時候進化,是否進化,是訓練師需要考慮的一個問題。
小精靈的進化分為4種:通過升級進化,使用石頭進化,通信進化和合體進化。通過等級進化的精靈只要到了進化等級就會自動習得一個進化技能,訓練師可以選擇什麼時候進化。使用石頭進化的精靈需要從野生小精靈那裏獲得石頭①,石頭是可以加強屬性的永久性物品,可用石頭進化的精靈裝備對應石頭後使用就可以進化。中部的彩虹市和黃金市各有一個通信機,訓練師需要帶著自己可以通信進化的精靈再叫上另一個友方訓練員到通信機旁邊,這時訓練員的通信技能便可以使用了,兩個訓練員和精靈成功建立通信10秒後,精靈便可進化。通信過程可通過訓練員隨時取消,也可以通過攻擊敵方訓練員而打斷通信,城市被占領後,通信機也被占領。需要合體進化的精靈則需要收服滿足合體條件的精靈類型和數量,將他們聚到一起,合體進化技能便可以使用了。進化過程持續2.5秒,期間小精靈恢複滿狀態並成為無敵。所以進化通常是改變戰局的重要決定。
爭奪城市:
除雙方的起始點之外,地圖中有8個可爭奪的城市。
每一個城市都有一個精靈中心,一個商店和一個會館,精靈中心會給附近和右方單位恢複生命和魔法,而體力不支的小精靈會直接被送到精靈中心治療,痊愈後訓練師只需跑到任一家精靈中心便可取回。商店免費提供補給品②,而會館是城市所屬的標識。每個城市都有守護精靈。在守護精靈被打敗後,只要敵對玩家的精靈在會館附近,會館就會每秒失去敵對玩家精靈等級和的生命。類似的,友方精靈在會館附近,會館也會恢複友方精靈等級和的生命。會館生命值降為0時,城市被敵方占領,城市所屬的會館,精靈中心和商店以及戰略點也隨之變成敵方的。當一方占領全部8個城市時,便獲得勝利。
注:
①海灘東側枯葉市北部的三合一磁怪會掉落雷石,海中心的小島上的水箭龜和海灘上的寶石海星會掉落水石,中部彩虹市北邊的妙蛙花和東南狩獵場西區的大食花均會掉落葉石。中部的風速狗會掉落火石。
②本作中並沒有金錢的設定
|
|||||