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魔兽版本:1.24
地图简介:海军联盟和黑石部落各拥有150点资源驻扎在霜语峡谷中,他们都并明白必须在资源用尽之前将对手消灭才能获得深山中的远古山晶宝石。一场大战即将在冰封雪天的山谷中爆发!
对战群号:94366052(满人)
119152661(新群)
强烈号召广大玩家加入对战群进行真人对抗!本人不建议单机游戏!真人对抗不仅能感受到配合的乐趣和杀人的快感。而且也能及时发现游戏问题,加入对战群也是玩家与作者交流的好方法。所以我号召广大玩家不要再虐电脑!
更新内容:
-O-更换了全新原创地形。
-O-增加了比赛模式(-mg):即无车,无飞机,无象牙塔,无小鹿,无坦克,无支配哨塔,无暗影兽,无灵纹传送卷轴,无驾驶能力,无飞艇,基地无探照和支援技能,金钱生产速度降低,双方初始资源降低至120点。原来的自选模式和高阶模式更改为 娱乐模式(NG) 和 高阶娱乐模式(HL)
-O-增加了2名新英雄。
-O-AI增加了2种判断情况。
507.游戏节奏稍微加快
508.所有英雄的移动速度都有略微提升。
509.部分物品削弱,并更改了配方。
510.修正了兽王能远程打空的BUG。
511.天亮时间改为2分钟
512.削弱了所有NPC英雄。
513.修正了AI远古九头蛇无法合成装备的BUG。
514.扭曲的耗蓝量降低。
515.天赋技能邪恶狂热增加速度由45%增至65%
516.降低了增强科技增加的生命值。
517.飞机的移动速度由400更改为320
518.高度集中作了修改,每用一次智力分流能提升一级致命一击。每一级的致命一击的概率为10%。
519.修正了部分英雄能免费买活的BUG。
520.圣骑士的基础攻击增加15点。
521.敏捷增加防御系数改为0.15
522.修正了士兵之刃能重复拾取的BUG。
523.修正了戒律的热键。
524.修正了火焰风暴能烧树的BUG。
525.修正了雷霆一击特效BUG。
526.修正了飓风之墙的BUG。
527,修正了AI回家指令BUG。
528.买活价钱略有提升
529.地穴武士不能学习天赋技能。
530.圣骑士大招伤害系数由0.4/0.8/1.2改为0.8/1.2/1.6 伤害类型更改神圣伤害。施法距离改为200
531.修正了随机英雄的BUG。
532.天罚的伤害间隔由1.5秒改为0.75秒
533.不洁光锤移动速度降低由25%/50%/75%/100%改为25%/35%/45%/55%
534.奥术冲击持续时间由5秒降低至3.5秒
535.伤残幻象造成的眩晕由于0.5秒改为0.1秒
536.戒律持续时间由3/4/5/6改为2/2.5/3/3.5秒,冷却时间统一改为15秒。
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新英雄:炼金术士
主要属性:力量
处始属性:24/11/18
英雄技能:酸性炸弹/医疗气雾/分裂攻击/化学风暴[R]
技能简介:
==(主动)酸性炸弹:炼金术士锁定特定区域后开始摇制炸弹,每摇制0.5秒,炸弹的伤害和眩晕时间增加50点伤害和0.5秒
==(主动)医疗气雾:能持续治疗目标区域内的单位。
==(被动)分裂攻击:能攻击英雄面前多名敌人。
==(主动)化学风暴:变身后移动速度,生命,生命恢复速度都得到提升。而且每次攻击都能被动增加10点攻击力但同时会损失自己的生命,当生命低于20%时无效。
新英雄:黑暗幼龙
主要属性:敏捷
初始属性:14/25/17
英雄技能:龙息术/恶性火焰/火焰之魂/晕头转向[R]
技能简介:
==(主动)龙息术:对面前的小区域进行连续的火焰吐息。造成群体伤害。
==(主动)恶性火焰:每次攻击能降低敌人移动攻击速度。
==(主动)火焰之魂:在短时间内增加生命恢复速度和攻击力。
==(主动)晕头转向:起先对敌人造成伤害和眩晕,在接下来的7秒内目标一旦使用法术将会受到眩晕和伤害
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