地 图 名:英雄战场1.4
地图类型: 对抗等
魔兽版本: 1.20e
地图作者:小良
地图语言:中文
支持人数:5V5
更新简介:
英雄属性调整:
智力型英雄 射程:600 基础伤害:30 最大攻击和最小攻击4*5 移动速度 360
敏捷型近战英雄 射程:100 基础伤害:35 最大攻击和最小攻击5*5 移动速度 350
敏捷型刺客英雄 射程:100 基础伤害:35 最大攻击和最小攻击5*5 移动速度 370
敏捷型远攻英雄 射程:700 基础伤害:25 最大攻击和最小攻击5*3 移动速度 370
力量型英雄 射程:100 基础伤害:35 最大攻击和最小攻击2*15 移动速度 350
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智力型英雄 力量:15升级+2 敏捷:15升级+1 智力:25升级+1
敏捷型近战英雄 力量:20升级+2 敏捷:25升级+1 智力:10升级+1
敏捷性刺客英雄 力量:17升级+2 敏捷:25升级+1 智力:13升级+1
敏捷型远攻英雄 力量:15升级+2 敏捷:25升级+1 智力:15升级+1
力量型英雄 力量:25升级+2 敏捷:20升级+1 智力:10升级+0.5
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游戏性调整
英雄复活时间改为 时间为英雄等级*6
英雄死亡后掉落金币改为掉落水晶 数额为英雄等级*3
增加士兵的攻击和防御科技升级 升级时间为 135/兵营数量
增加英雄的攻击防御和攻击速度科技升级 玩家可以在己方城堡消耗金币和水晶来升级
囚车任务完成时间由原来的300秒调整为200秒
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技能调整
修改部分技能的模型和图标
修改眩晕技能时间1~5秒 减速技能3~7秒
剑圣的定身技能施法距离调整为150
剑圣的剑刃风暴影响区域由原来的200调整为250
雷法的的雷击技能修改技能模型 技能附带0.01秒眩晕效果
雷法的限制技能修改为麻痹
雷法的位移技能修改为雷遁术
雷法的雷神电阵技能被击中有15%几率附带麻痹效果
巫医的医疗波技能最大目标数量在原来的数量上-1
冰霜的冰霜乱舞技能被击中有15%几率附带冰冻效果
幽魂的死亡之指技能伤害数值修改为对英雄造成(最大生命值-当前生命值)*50%的伤害
血刃的大招改为血炼之阵
武尊的战斗意志技能修改为只对友军英雄有效
火影的辅助技能改为火之云天(每次敌人靠近火影600码范围自动发动火焰攻击)
刺客的辅助技能改为闪避(释放后一段时间内很大几率闪避物理攻击)
修改血之冲刺,闪烁刀锋技能无法穿人
修改英雄释放大招后释放英雄死亡后大招效果消失(刺客的大招除外)
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物品调整
修改部分物品的图标和名称
修改神秘腰带的效果由原来的抗魔25%修改为15% 价格修改为2000金币
修改魔力项链的价格为3500金币 100水晶 附带魔力护盾附带10点护甲技能为150秒抵挡一次魔法
修改护盾物品增加的护甲由原来的20点修改为15点
修改月影弓的物品效果为弹射攻击
修改所有职业装备附带 符文技能 单击物品后释放
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新增内容
添加两名新英雄
敏捷型刺客英雄 暗影
学习技能 影刃(圆形AOE伤害)|暗影刃(伤害加减速) |致命刃(一段时间内很大几率3倍伤害) |暗影冲击(瞬间冲到目标英雄身边进行攻击)|回旋剑刃
力量型英雄 战灵
学习技能 雷霆一击(自身圆形AOE伤害)|灵魂缠绕(禁魔伤害加减速)|战技(闪避加眩晕) |灵魂穿行(穿行中牵引目标英雄)|英灵附体
暗影守护战魂效果: 隐身光环
战灵守护战魂效果:攻击速度光环
在地图高地出增加传送阵
新系统符文系统 购买职业专属武器后点击物品后使用
双方士兵和英雄增加科技系统