地图名字:LostTemple12人激斗版1.0
地图类型: 竞技对抗
地图作者:an~tnmu
地图语言:简体中文
支持人数:1V1 2V2 3V3 4V4 5V5 6V6
地图简介:“LostTemple8人版”想必大家是非常熟悉啦,本人也是非常喜欢,早有自己做一张的冲动,国庆在家闲来无事,于是有了这张12人版,在此首先感谢8人图的原作者:风之子。
下面就简单介绍一下本图的修改点吧:
地图在暴雪1.22版LT图上修改,所有数据尽量遵循暴雪原始数据,平衡性修改有:
1】人族:哨塔维修速度又12减慢到20,骑士攻击速度由1.5加快到1.3;
2】不死:通灵塔防御由1增加到5,大墓地建造速度由120秒减少到100;
(这几个修改其实都属于1.22暴雪对1.20的修改,在此修改主要是考虑大家玩的最多的还是1.20)
3】人口上限由100降低到60,低人口维修费为30人口,高人口维修费为50人口。由于不死后期高人口兵种实在太多,为平衡起见,冰龙由7人口下调到6人口。
因为最多可以12一起玩,所以后期玩家较多,而且玩8人图的时候经常出现后期满屏的兵,机器卡到崩溃,即使配置高不卡,也因为兵太多,很难进行有效操作。本人一直认为魔兽和星际不同,魔兽讲究的还是小范围的精细操作以及英雄之间的胶着,太多兵混战反而削弱英雄的可操作性,大大降低了后期的游戏性。
4】中立建筑的修改:
中间泉水改为:50%可能为生命泉,50%可能为魔法泉,修改理由:希望地图的不可预见性更多,不确定因素更多,更难在第一时间决定你的战术。
加入2个雇佣兵营地,2个市场,4个酒馆(为平衡各出生点到达酒馆的距离),让地图更具游戏性。
其中雇佣兵营地加入3个新雇佣兵:冰魔猎手(诱捕技能),冰魔高级牧师(医疗,驱散,霜冻护甲技能),熊怪萨满(生命恢复技能)
岛上出生的玩家可以通过传送门到达岛外,岛内传送门位置在靠近地精实验室浅水区,传送出来可第一时间到达酒馆购买中立英雄及练级。
5】和8人图相比,本图最多可12人玩,并且玩家出生点随机性为完全混乱随即,没有盟友出生点互相靠近的可能,如果相邻,那是运气:)
所以,生于忧患死于安乐吧,如果运气好,出生在比较安全的区域,请帮助你们落单的盟友吧,没有他们,最后等待你的是同样的命运。
和8人图一样,本图最精髓的地方亦是前期疯狂的骚扰以及反骚扰,英雄的胶着,战斗吧,勇士们!!
1.0是本图的第一个正式版本,再次感谢UUU9给我这样一个优质的平台,谢谢!请喜欢本图的朋友多提宝贵建议,邮箱:qiu_qiu126@126.com,如果可能,本图会持续更新。
2010.国庆。