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细节修正:
532.暗影议长传送圈乱飞的BUG
533.出兵间隔降至为35秒。
534.锁定了玩家,不能互相给钱。
535.血墙攻击力降低。
536.削弱了 移动城堡 的大招。
537.魔力扫帚的价钱降低。
538.修正了买活价钱的BUG。
539.暗影议长 的 战争磨坊 技能施法距离由500改为700.
540.暗影之怒持续时间由10秒改为20秒。
541.山丘之王的第二技能削弱。
542.暗影之径 施法时间改为0.3秒。
543.暗影议长换了个模型。
544.AI物理魔法抗性降低。
545.夺命电击冷却时间改为9秒。
546.火焰之魂持续时间延迟。
547.恶性火焰冷却时间降低。
548.加强了磁化权杖的能力,能降低敌人更多的魔法。
549.暗影之径的施法距离统一为500码,影响距离改为1050码。
新英雄技能简介:
库拉尔先知:
剧毒之枪(主动)==对目标造成较少的伤害和眩晕,在接下来的5秒内目标和周围的敌人会受到【目标移动速度*系数】伤害。
邪恶医疗(主动)==对友方或自己恢复生命值,对敌人造成伤害,并随机攻击目标范围内的敌人,造成额外眩晕和伤害。
荆棘光环(被动)==能给予友军光环反弹近战伤害。
生命之树(主动)==对目标区域播下一颗树种,1秒后能成长为一颗巨大的树,并缠绕周围的敌人,使其不能移动并造成伤害。
暗舞者:
无形念力(主动)==能对周围敌人造成持续伤害,此时英雄是魔法免疫的。但是英雄不能施法。
吸血光环(被动)==每次攻击都能吸取生命。
不屈亡魂(被动)==每一级能召唤一个不屈亡魂紧跟着英雄,每个亡魂能提供自己和周围极小范围内的单位4%的移动速度。
复仇(主动)==激活不去亡魂的能力,他们能随机攻击周围的单位造成伤害和眩晕。
凤彩蝶鹰
跳跃种子(主动)==对前方投射一颗能量种子,种子能连续跳跃,每次落地都能造成伤害和眩晕。
能量区域(主动)==降低目标区域护甲和移动速度。
鹰之守护(主动)==能使自己暂时魔法免疫
魔法皮肤(主动)==能降低敌人抗性和攻击力,能提高目标抗性和攻击力。
灵魂行者
雷电护盾(主动)==对任意目标使用后能形成一道雷电护盾,碰到它的敌人会眩晕,受到伤害,并诋损魔法。
灵魂分裂(主动)==分身效果。
灵魂之灯(被动)==每次攻击都能附加【目标缺少魔法值*系数】伤害。
灵魂凝视(主动)==对目标区域放下一盏灯,周围目标会死死瞪着灯而很难动弹。
魔兽版本:1.24
地图简介:海军联盟和黑石部落各拥有150点资源驻扎在霜语峡谷中,他们都并明白必须在资源用尽之前将对手消灭才能获得深山中的远古山晶宝石。一场大战即将在冰封雪天的山谷中爆发!
地图作者:通魔作坊:unfort
对战群号:94366052(满人)
119152661(新群)
26670943(新群)
强烈号召广大玩家加入对战群进行真人对抗!本人不建议单机游戏!真人对抗不仅能感受到配合的乐趣和杀人的快感。而且也能及时发现游戏问题,加入对战群也是玩家与作者交流的好方法。所以我号召广大玩家不要再虐电脑!
重要更新内容:
(★)新增加4名英雄:库拉尔先知,凤蝶彩鹰,灵魂行者,暗舞者。
(★)比赛模式中的奖励机制作出了严格的划分。
(★)增加3个前期物品。
(★)部分物品可以叠加,例如购买2个 守护指环(1) 能自动累加为 守护指环(2),防御力也会增加。
(★)AI增加了一种新判断:被动状态---在失去优势后会更多的据守在基地中。
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