地图名字:花舞祭0.84测试版
地图类型:对战形地图
地图作者:peterturtle,Scodie,Weber,阿伦
地图语言:中文
支持人数:1-10
更新内容
本地圖一直都是測試版,且更新超過百次,歷史有2年以上。
雖然DOTA類型初入門免不了一番廢去武功、從零開始,但看了本文後相信你也能對本圖有大概的理解,並希望有更多同好能加入這個遊戲。
遊戲目標:分敵我雙方陣營,雙方本鎮內有『神像』、『大將』、『內塔』,本鎮外有『外塔』,『神像』有極高血量,歸零即GG,損耗神像血量方式有- 1. 殺『大將』、2. 拆『塔』、3. 殺『敵方英雄』
A: 合成:合成素材全在溫泉區可得,且合成表是以法術書寫法做成,簡明易懂。
B. 商店:
C.寵物系統:由AI控制的龍,會自動跟隨主人並攻擊敵人,不會死且每一段時間會消耗金錢作為飼料費,每隻都有一種主動技能、一種被動技能,像"寒冰爆"、"熱血戰魂"、"回饋靈氣"、"法力虹吸"、"治癒之風"...等等,讓不同類型的英雄發揮最大戰力。(見上圖)
特色-本地有極強的動作遊戲要素;相較其他DOTA的稍短暈眩時間-講求更高的連段節奏、利用右鍵或S鍵來縮短或取消施法動作等等。
A. 爽快的清兵感:
B. 誰也能輕鬆上手個人接段:
C. 講求默契的團隊連攜:這個遊戲的一大精髓便在這裡,技術不是主要條件,但要成功所需要的默契可能遠大於個人練