地 图 名:宠物小精灵特别篇 Long Voyage v0.50
地图类型:对抗
魔兽版本: 1.20、1.24
地图作者:Alan001&StaR
地图语言:简体中文
支持人数:1-10(建议5V5)
更新简介: 新时代来临!
这次的版本命名为Long Voyage 意为远航
看完介绍大家应该就理解我的用意了
新特性介绍:
骑乘系统:这个版本的最大亮点就是骑乘系统的加入!
训练师现在可以骑乘精灵了!
从此队伍的机动性由训练师决定
但并不是所有精灵都可以骑乘
目前可骑乘的精灵有:地面:风速狗 猫老大 小火马 烈焰马
海上:水箭龟 乘龙 毒刺水母
空中:喷火龙 比雕 大嘴雀
被骑乘精灵被打倒的话,训练师将直接被传回大本营
所以战斗中训练师还是下来比较安全
海战的时代到来了!
体验乘风破浪的感觉吧!
V0.50改动汇总
精灵改动:
加入了玛瑙水母、毒刺水母和乘龙。
大钳蟹和巨钳蟹现在可以下海了
比比鸟的生命值增加了25,比雕的生命值增加了50;波波进化比比鸟时的敏捷奖励由5变为10,比比鸟进化比雕时的敏捷奖励由10变为15。
杰尼龟的力量成长由2.5变为2.7,卡米龟的力量成长由2.3变为2..6。
阿柏蛇的初始敏捷由21变为25,敏捷成长由2.4变为2.6。
穿山王的生命值增加了25。
臭臭花的生命值增加了25。
地鼠的初始敏捷由9变为15,敏捷成长由1.1变为1.8,智力成长由1变为1.2。
卡蒂狗进化风速狗时增加了5的智力奖励。
蚊香蝌蚪的初始智力由17变为21,蚊香家族的主属性由力量型变为敏捷型,蚊香蝌蚪进化蚊香蛙时的敏捷奖励由5变为10。
凯西的力量成长由1.8变为1.5,勇吉拉和胡地的力量成长由1.2变为1。
烈焰马的力量成长由2变为2.3,小火马进化烈焰马时的敏捷奖励由15变为20。
小磁怪的力量/敏捷/智力成长由1.1/1.1/1.1变为1.5/1.5/1.5。
海星星的初始敏捷由17变为22,初始智力由23变为21。
比比鸟、比雕、三合一磁怪的攻击力略微增加了。
波波、比比鸟、比雕、阿柏怪、穿山鼠、穿山王、地鼠、腕力的攻击间隔缩短了。
水箭龟、绿毛虫、独角虫、比雕、阿柏蛇家族、蚊香蝌蚪家族、隆隆岩、三合一磁怪、大钳蟹家族、雷电球家族、海星星家族的移动速度增加了。
巴大蝴的移动速度略微降低了。
大嘴雀的攻击力略微降低了。
技能改动:
修改了所有中级技能的学习等级,由6/9/12/15级变为8/11/14/17级。
现在寄生种子、急冻光线、藤鞭不再对小火马、烈焰马和有引火效果的单位有效了。
现在部分精灵的单位技能也拥有了自己的等级,在进化时这些单位技能的等级会提升。
为小拳石家族和大岩蛇添加了“岩石系”技能,被攻击时少受到3/5/7点伤害并且免疫大部分毒系技能和一些其他技能。
为喇叭芽/口呆花/大食花添加了“腐蚀酸液”技能,攻击时喷出的酸液具有腐蚀性,在5秒内对被攻击的单位造成共10/20/30点持续伤害。
嚎叫的冷却时间由20秒变为15秒,现在施放嚎叫会清除作用范围内所有单位的睡眠效果。
电磁的每次攻击消耗的魔法由16/14/12/10/8变为12/10/8/6/4。
为飞叶快刀增加了伤害上限,造成的伤害总量将不能超过伤害上限。初始伤害上限为200,每进化一次伤害上限提升200。
投石的伤害由50/65/80/95/110变为50/60/70/80/90,冷却时间由15秒变为12秒。
疾风烈焰的伤害由50/60/70/80/90变为50/55/60/65/70,施法距离由400变为350。
毒液炸弹的冷却时间由15秒变为20秒。
钢铁身躯增加的护甲由1/2/3/4/5点变为2/3/4/5/6点。
高速旋转的突进距离和伤害现在会在撞击敌人后递减,伤害由50/75/100/125变为90-30/100-40/110-50/120-60,并且不再对飞行单位有效了。
践踏的伤害由60/90/120/150变为60/80/100/120,对力量低于自己一半的精灵的额外伤害由80点改为1倍。
毒针的冷却时间由20秒变为15秒,施法距离由300变为350,魔法消耗由50/60/70/80变为45/55/65/75。
吸血每秒吸取的生命值由15/20/25/30变为20/25/30/35。
落石造成的昏迷时间由2秒变为2.5秒,修改了落石的视觉效果。
迷雾的冷却时间由50/45/40/35秒变为40秒,施法距离由400/500/600/700变为500,魔法消耗由90变为75/80/85/90。
催眠粉、毒粉、治疗粉、麻痹粉的冷却时间由20秒变为30秒,麻痹粉的减速持续时间由8秒变为5秒。
电麻痹的魔法消耗由35/45/55/65变为45/55/65/75。
疯狂乱抓的冷却时间由15/14/13/12秒变为15秒。
急冻拳的持续时间由5秒变为6秒,现在可以冻结低空单位,但不能冻结有引火状态的精灵。
缩壳增加的护甲由2/4/6/8点变为4/6/8/10点。
引火每层增加的生命回复速度由2点每秒变为1点每秒。
火焰漩涡降低移动速度的效果由35/45/55/65%变为25/35/45/55%,伤害由50/75/100/125变为40/60/80/100。
瞪眼不再能影响机械类精灵了。
破坏死光造成的伤害由400/550/700变为450/550/650,自己的减速效果由4秒内减速50/40/30%变为5秒内减速50%。
阳光烈焰的伤害降低了100点,魔法消耗由140/170/200变为150/180/210。
大文字的范围略微缩小了,魔法消耗由150/175/200变为160/200/240。
雷电的每道闪电造成的伤害由40/55/70变为35/45/55,魔法消耗由125/150/175变为150/175/200,影响区域由400变为350。
高压水泵的魔法消耗由100/125/150变为120/150/180。
育种缩短寄生种子冷却时间的效果由缩短到1.5秒变为缩短到5秒。
毒素叠加现在对毒性爆炸有效了。
群体传送现在不能以训练师为目标施放了。
BUG修复:
修正了使用属性书会触发风速、引火、充电和火焰漩涡的错误。
修正了部分技能的说明错误。
修正了毒雾的冷却时间错误。
修正了毒性爆炸可能没有效果的错误。
修正了被急冻拳冻结的单位仍可以使用技能的错误。
修正了图鉴中的一些说明错误。
优化了部分代码,加快了地图读取速度。
修正了火箭队训练师骑乘会使游戏崩溃的错误。
修正了训练师骑乘后仍可以被地面单位攻击的错误。
修正了一些野生虫系精灵等级过低的错误。
修正了水生精灵不能被释放到水中的错误。
其他改动:
修改了所有精灵的队形排列和编队优先权属性,现在精灵会更合理地在编队中排列和列阵。
为所有精灵的进化技能添加了进化后属性变化的说明。
现在会馆守卫全部阵亡及会馆占领时会在小地图上显示标记。
修改了部分地形。
细化了属性说明面板:每点力量增加0.01点生命回复速度,每点智力增加0.03点魔法回复速度。
为疾风烈焰、喷射火焰、高压水泵、扬沙、沙陷阱、十万伏特、更换了图标。