地图名称:英雄无敌三1.27B正式版
地图类型:标准对战
地图版本:1.27B版
地图作者:黑旋风比蒙巨兽(通魔作坊)
地图语言:中文
支持人数:2-12(多张地图)
更新简介:
1英雄科尔格 雷霆一击 换回 嗜血战神(但是比以前削弱了些)
以前
1级+攻击速度25%移动25%
2级+攻击速度75%移动25%
3级+攻击速度125%移动25%
现在
1级+攻击速度25%移动25%
2级+攻击速度50%移动25%
3级+攻击速度75%移动25%
2所有族农民伐木效率加倍,就是1下攻击砍2点木材了(但只有元素族不变)
3树木生命由3倍 上升到4倍9官方1个树50血(木材) 以前150 现在200)
4元素族人口建筑重甲改成城墙甲(实际是修复了BUG`)
5修复BUG 急救帐篷 和 各种车```以前受士气影(现在修复不受影响了)
6修复了 攻击术文字显示BUG
7修复地图载入画面某些文字BUG
这个是本图 功略
1总体概况:我完全按照《魔法门英雄无敌3-死亡阴影》(简称H3)这个游戏做的~ 包括全部科技树~ 建筑造价都是丝毫不差的根据 H3的资源等比列折合的~所有兵种的 属性-攻击,防御,生命,甚至建造时间(就是H3中的产量) 技能 都跟原著丝毫不差~
2游戏精密程度:这上边我下了很大功夫,大家测试下就知道了,在性能上很难找出一个BUG~ 所有单位~技能~文字介绍都周密检查过(就连 暴雪官方的错误在本图中我都给修正了 注意:魔兽官方1.20版 中 恐惧魔王的吸血光环的文字介绍 是霜之新星介绍~不相信可以随便打开个标准对战图看下)
3种族鲜明的个性:本图会完全按照H3是以9个可选族的标准对战图每个种族的 建筑物建造过程特效(以及死亡爆炸特效)我都给统一了~因为我发现目前很多标准对战类型的图 都存在自定义的建筑物 跟种族建造风格不符合(比如不死族中突然出现 某个建筑是暗夜的种树生长特效```)
4平衡性:这个花了很大功夫~ 在VS上找了很多20级左右的兄弟测试`~大家可以每个种族都玩下``基本很平衡
最后我可以保证 大家测试 玩玩看会很开心的~ 相信地图绝不次与 官方的标准对战图```