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地图名称:CvF乱神 v3.68b
地图类型:对抗
地图作者:show步
地图语言:简体中文
支持人数:1V1~5V5
魔兽版本:1.20E
更新简介:
阵营介绍
每一个阵营都有2个附属军团的帮助,附属军团会帮助本方阵营出兵。混沌军团拥有“联盟骑士团”“凯瑟斯雇佣团”两个附属军团;烈火神殿拥有“恶魔护卫团”“屠杀军团”两个附属军团。附属军团的建筑被消灭后将不再提供兵力支援。
技能种类
部分英雄拥有天赋技能或者潜力技能。
普通技能:即为大家所熟悉的4个技能+一个属性技能
天赋技能:英雄一出生即自带的技能(只有1级)
潜力技能:在长期的作战中靠施放普通技能有一定几率学会潜力技能(只有1级)
声望系统
地图上的野怪分为2种(不包括召唤兽与BOSS),分别是娜迦族和人马族;击杀一种种族的野怪将减少本方阵营与这个种族的声望而增加与另一个种族之间的声望,声望到达一定数值时,外交关系将发生改变。
附:击杀野怪一般只击杀一个种族的野怪来积累另一个种族的声望。
特殊野怪
除了声望所需的野怪之外,地图上还有2种特殊野怪,分别为“BOSS”和“召唤兽”,位于地图的四点和五点,十点和十一点位置。杀死这类野怪后将掉落无法买到的物品。
套装介绍
在英雄的出身点附近站着几位套装商人和一位铁匠,套装商人向英雄出售套装,套装的属性相当优越,并且能在铁匠处进行精炼,每精炼一次套装的所有属性都将得到提升,精炼需承担一定的失败风险。每位英雄只可携带一套套装。
装备分类
白色装备:普通装备,一般都是用来合成而过度的装备。
绿色装备:精良装备,价格比较昂贵。
蓝色装备:稀有装备,拥有很好的属性。
紫色装备:史诗装备,合成后最好的装备,属性属于极品。
粉色装备:荣誉装备,只有击杀对方英雄获得一定的荣誉币后才可购买。
橙色装备:传说装备,虽然属性看上去很强,但不一定适合这场战斗。
装备合成
装备合成是采用合成公式,公式不需要花钱,出生地有专门合成公式的建筑。公式的合成说明为x+y(合)+..=z(xxxG) ;其中第一个x为普通物品,可直接购买;第二个y后面有个“合”字,即是合成出来的物品,不可直接购买;等号后面的z为要合成的物品;最后的xxx为所需要的总共金币。
仇恨系统
当你攻击敌方英雄时,你周围1000码内的弓手会攻击你一段时间;若被你攻击的英雄生命值低于65%,你周围1000码内的法师会攻击你一段时间;若被你攻击的英雄生命值低于30%,你周围1000码内的步兵会攻击你一段时间。并且处于仇恨状态的单位会提高15%移动速度和攻击速度。
锻造工厂
位于地图的9点,6点和12点,3点位置分别是双方的两个装备锻造工厂,将敌方装备锻造工厂摧毁后会减慢敌方50%的出兵速度,若2个都被摧毁了将减慢100%出兵速度。双方阵营的兵不会经过装备锻造工厂,需要玩家自行摧毁,装备锻造工厂有地堡和精英士兵守护着,防守相当坚固,并不是每场比赛都有必要摧毁这个建筑,需按实际情况决定。
飞行坐骑
飞行坐骑在战场上的机动性极高,商店有售,而且BOSS能掉落高级飞行坐骑(凤凰)。
出兵路线
打破了大家熟悉的3条路,而是采用了3+1;分别是上路,中路,下路和一条小路(小路在中路的下面)
中路是常规兵种最多的,采用633兵种组合。
上路比中路少一点,采用的是422兵种组合。但由于上路拥有附属军团,所以一波兵的总经验和总黄金奖励几乎和中路一样。
下路和上路的人数一样,采用422+附属军的组合。
小路的兵较少,虽然是422兵种组合,却没有附属军团的支援。
所以在初期英雄选择路线问题需多加注意。
游戏命令(游戏中也有命令说明)
“/arc” 强制所有玩家本方阵营随机英雄选择,需要(玩家-1)输入指令。
“/arw” 强制所有玩家所有阵营随机英雄选择,需要(玩家-1)输入指令。
“/ar” 允许所有玩家使用/random,需要(玩家-1)输入指令。
“/random” 个人本方阵营随机英雄选择,需要/ar模式。
“/repick” 可更换不满意的随机英雄,限用1次。
“/auto” 选择本方阵营自动升级兵种;“/seauto” 关闭自动升级。
“/up” 禁用双方阵营兵种升级功能,需要(玩家-1)输入指令。
“/wedge” 角色卡死处理。
“/om” 中路出兵,需要(玩家-1)输入指令。
“/pre” 查询当前本方阵营与娜迦族和人马族的声望。
更新内容
3.68b更新内容
==技能更新==(以下紫色为6级技能,绿色为普通技能)
剑圣三代的六段跳斩修复了可能导致卡住的BUG
吸血鬼的吸血纪元吸血后的生命值恢复降低了50%
地狱斗士的地狱之门新添加了生命恢复功能,能使周围的友军单位每秒恢复2%的生命
龙战士的龙息术施放间隔缩短为12秒
龙战士的龙炎术每等级的每秒伤害分别改为400,800,1200,1600
魔术师的魔术之手所爆发的聚力一击原本的混乱伤害改为法术伤害
盟义刺客的杀戮盛宴每级的伤害分别改为700,1400,2100,2800
==装备更新==
不死匕首:吸血效果提升至25%,其余不变。
冰焰法杖:魔法消耗增至500点,每秒伤害由原先的50点改为100点,其余不变。
盗魔杖:由原先的盗取100点魔法改为盗取400点,其余不变。
魔力金杖:魔法恢复技能增至1000点,施放间隔缩短为30秒,其余不变。
强化盗魔杖:由原先的盗取400点魔法改为盗取800点,其余不变。
大法师的洪流之杖:魔法消耗增至2000点,其余不变。
蓝能匕首:魔法消耗增至2000点,其余不变。
圣殿盗魔杖:由原先的盗取900点魔法改为盗取1200点,其余不变。
灵岩指环:技能施放间隔缩短为30秒,其余不变。
雷鸣巨剑(荣誉装备):技能伤害由原来的500点改为1000点,其余不变。
国王圣剑(荣誉装备):技能施放间隔缩短至15秒,其余不变。
血腥女皇(荣誉装备):吸血效果提升至25%,其余不变。
==其他更新==
输入/auto后,修正了兵种自动升级时的错误说
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