地图名称:丛林大作战1.07
地图类型:对抗(英雄PK)闯关
地图作者:KoK.Go_frog
地图语言:简体中文
支持人数:1V1 2V2 3V3 4V4 5V5
更新内容:修复已知BUG 优化系统 略微调整记分牌大小,修改PK记分牌为3分钟后才能看到玩家选择的英雄,并且增加友军选择英雄的提示 修改最大移动速度为500 修改部分防具价格和效果 修改药品无法卖出,改为丢弃 增加闯关模式BOSS及小怪动态血量 增加“购买属性、道具”商店 增加技能伤害浮动 增加属性重修系统 增加-sx功能 增加新酒馆,新英雄12个:魔剑士、火枪手、黑暗魔导士、黑暗骑士、神官、流浪剑客、堕落使者、幻影刺客、毁灭术士、嗜血猎人、狂暴猎手、忍者 增加BOSS掉落物品 增加“城战模式”、“生存模式”、“杀戮模式”结束记分牌 增加-jh功能和-cx功能 删除经验之书 盗贼:修改“闪避技巧”耗蓝为30/35/40/45/50、冷却时间为40/38/36/34/32,增加一倍“浸毒武器”伤害,降低“潜行”冷却时间30秒 狂战士:增加每秒回魔到4点,增加“破山斩”200距离 剑圣:觉醒伤害范围增加50 弓箭手:武器价格增加,增加“追魂箭”移动速度,降低“爆裂箭”耗蓝20点和5秒冷却时间 圣骑士:武器价格降低 暗影牧师:武器价格增加 元素法师:增加“寒冰护体”去除负面效果 大法师:增加“亚伯拉之盾”去除负面效果
游戏特色:
①锁定英雄视角,显示伤害。
②各具特色的英雄,每个英雄都拥有1个天赋、1个初始技能、4个主要技能和1个觉醒技能,每个英雄都有自己专属的武器。
③英雄主要技能在英雄第4/7/10/13级自动升级。
④英雄初始5点属性点,每升一级增加3点属性点,英雄在城堡分配属性点。
⑤属性点影响部分技能效果。
⑥多利用树林可以提升英雄的存活率。
1点力量=10点生命值,1点敏捷=1%攻击速度和移动速度+0.25防御,1点智力=10点魔法值,1点主要属性点=1点攻击。