地图名称:决战双城II 2.2A (AI)
地图作者:Derek.W
地图类型:对战
地图语言:繁体/简体
游戏玩家:1~8 (建议4vs4)
胜利:杀掉敌方的王
败北:友军的王被杀
开启AI的方法: 建游戏时把空置的玩家设定为计算机
2.2A更新内容:
-所有更新同步至决战围城2.2E
-美化地形,增加地形变化
-增加英雄合作技能
-优化AI走位的效率
-修改AI购买/合成装备的策略
-现在AI购买/合成装备时必须使用它们杀敌取得的黄金
-更换合成木牌的模块为人类商店
-修改前线基地建筑物的布置
-增加开启佣兵的指令(佣兵默认为不可雇用)
-增加开启挂机侦测功能的指令(挂机侦测功能默认为关闭)
-增加直接购买合成物品的指令
-深渊魔,血饮‧兽魂的每秒威力大幅加强,持续时间减少,CD及耗魔增加
-黄金斗剑士,修正的主要属性说明为敏捷
-热血斗剑士,大技-热血剑士的所有等级的持续时间提升至50秒
-王的血量由25000增加至30000
-王的技能"神愈"的回复血量增加(2400HP>3000HP)
-王的敏捷属性增加15点
-前线据点每120秒派出8个步兵进攻,直至据点兵营沦陷
-其他..