地图类型: 对抗
魔兽版本:1.20
地图作者:丨小哲同学丨
支持人数:1~10
地图前言:
没有伴随着痛楚的教训是毫无意义的
因为人若不牺牲些什么就什么都无法得到
但当忍受过这种痛苦并将其克服的时候
人就会得到不输给任何事的坚韧的心
没错 钢铁般坚韧的心
地图说明:
-地图以钢之炼金术师FA为题材而造的魔兽对抗地图
-游戏分为两方(人造人阵营)(炼金术师阵营)
-每个玩家只能选择一个英雄 英雄最高等级45级
-每个英雄都有附属技能(不用学习) 到25级均有大技
-双方的主城或黑暗主城被破坏时会游戏失败 破坏方则胜利
-英雄死后35秒后将在出生地复活
-若游戏中发现BUG或者您对地图有任何意见都可以通过以下方式联系作者
-钢炼之魂讨论Q群:28680113(欢迎各位钢迷加入)
0.2更新内容
-调整英雄最大等级 英雄最大等级为45级
-调整复活时间 英雄复活时间为35秒
-调整刷兵时间 (炮兵 高等合成兽) 刷新时间加长
-调整重生十字章的使用次数 一个重生只能使用1次
-更正恩维大技变身死后不能复活的BUG
-更正拉斯瞬击乱向的BUG 并减少冷却时间
-修改拉斯剑舞伤害
-更正斯洛斯瞬间移动乱向的BUG 并减少冷却时间
-更改斯洛斯瞬间束缚改为死亡束缚
-温莉的修理加入冷却时间 魔法消耗增加
-其余细节修改